希望契约(Pact of Hope)
主旨:防守
异能:弱化版的『疗伤药膏』,防守的第一要务:加血!
增幅1:法术版『揭秘』,灭结界算是防守反击吧。
增幅2:衍生物版『天使圣墙』,一定很让小生物套头疼吧
冷酷契约(Pact of Coldness)
主旨:控制
异能:『探遍迷雾』,一费抓一张牌,标准的蓝抓牌
增幅1:未增幅版的『湍流』,回手乃蓝控的重要组成部分,必不可少
增幅2:多一费的『取消』,没有反击何来控制?所以反击也必不可少
死亡契约(Pact of Death)
主旨:干扰
异能:不能返照的『头骨破裂』,一换一,不亏本。
增幅1:法术版『清棺』,清坟是黑色引以为傲的能力,为了应付日趋强势的坟场操控套牌,有必要防一手
增幅2:多一费且不能返照的『崔纳的勒令』,不指定目标的黑杀,有时非常管用。
怒火契约(Pact of Fury)
主旨:破坏
异能:法术版的『电震』,烧杀乃红色的拿手好戏
增幅1:红色是最擅长破坏神器的颜色。
增幅2:红色也是最擅长消灭地的颜色。
活力契约(Pact of Vitality)
主旨:扩张
异能:给绿色瞬间放生物的能力,就是为了给它trick能力,使之区别于白色。
增幅1:不能返照的『片刻宁静』,防止战斗伤害似乎和扩张关系不大,但却让你更加放手进攻,正是寓攻于守啊。
增幅2:不打包的『收割与播种』,回合末趁对手不备,迅速扩张。
〖题外话〗
2010年作品。
平衡性方面,感觉蓝色最强,然后分别是红色、黑色、绿色、白色。
稀有度调成银牌比较合适。
选图也有一些问题,单个看都还可以,但是凑成一整套的话,动漫、奇幻风格都有,不够统一。