Android 音视频笔记2:参数笔记

1.参数支持

很多参数设置首先要硬件支持,如果设置失败则可能使用的是默认的参数,或者黑掉。
关键参数查看:支持分辨率,帧率,对焦模式等。

可以查看:

         Camera.Parameters parameters = cameraTest.getParameters();
         List<Integer> previewFrameRates = parameters.getSupportedPreviewFrameRates();
         for (int a : previewFrameRates) {
             Log.e(TAG, "getSupportedPreviewFrameRates--" + a);
         }

         List<Camera.Size> pictureSizes = parameters.getSupportedPictureSizes();
         for (Camera.Size s : pictureSizes) {
             Log.e(TAG, "getSupportedPictureSizes--" + s.width + "--" + s.height);
         }


         List<Camera.Size> previewSizes = parameters.getSupportedPreviewSizes();
         for (Camera.Size s : previewSizes) {
             Log.e(TAG, "getSupportedPreviewSizes--" + s.width + "--" + s.height);
         }

         List<int[]> previewFpsRange = parameters.getSupportedPreviewFpsRange();
         for (int[] ints : previewFpsRange) {
             for (int a : ints) {
                 Log.e(TAG, "getSupportedPreviewFpsRange--" + a);
             }

         }


         int minExposureCompensation = parameters.getMinExposureCompensation();
         int maxExposureCompensation = parameters.getMaxExposureCompensation();
         Log.e(TAG, "minExposureCompensation--" + minExposureCompensation);
         Log.e(TAG, "maxExposureCompensation--" + maxExposureCompensation);


         List<String> whiteBalance = parameters.getSupportedWhiteBalance();
         for (String ss : whiteBalance) {
             Log.e(TAG, "whiteBalance--" + ss);
         }

         List<String> antibanding = parameters.getSupportedAntibanding();
         for (String ss : antibanding) {
             Log.e(TAG, "antibanding--" + ss);
         }
         List<String> supportedFocusModes = parameters.getSupportedFocusModes();
         for (String ss : supportedFocusModes) {
             Log.e(TAG, "supportedFocusModes--" + ss);
         }


         List<Camera.Size> supportedVideoSizes = parameters.getSupportedVideoSizes();
         for (Camera.Size s : supportedVideoSizes) {
             Log.e(TAG, "getSupportedVideoSizes--" + s.width + "--" + s.height);
         }

         List<String> supportedSceneModes = parameters.getSupportedSceneModes();
         for (String ss : supportedSceneModes) {
             Log.e(TAG, "supportedSceneModes--" + ss);
         }

         Log.e(TAG, "parameters.flatten()--" + parameters.flatten());

2.B帧编码

B帧作为双向预测帧,不能适用在实时流,否则会造成画面一顿一顿。
解决方案:编码采用AVCProfileBaseline不编B帧。

  mFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_PROFILE, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AVCProfileBaseline);

3.帧率

光线强度会影响帧率,目前设置有两种如果一种不生效尝试另外种

   parameters.setPreviewFrameRate(fps);

     parameters.setPreviewFpsRange( fps * 1000, fps * 1000);

部分设备设置帧率可能不会生效,且造成偏暗需要设置动态帧率范围:
光线弱,曝光时间要长。光线越弱,需要感光时间越长,帧率也就越低

  parameters.setPreviewFpsRange(min * 1000,30 * 1000);

min 是支持的最低帧率。

4.h265编码支持

检测是否支持H.265硬编解码

 /**
     * 是否支持 hevc 硬解
     *
     * @return
     */
    public static boolean isH265HWDecoderSupport() {
        MediaCodecList codecList = new MediaCodecList(REGULAR_CODECS);

        // 获取设备支持的所有 codec 信息
        MediaCodecInfo[] codecInfos = codecList.getCodecInfos();
        for (int i = 0; i < codecInfos.length; i++) {
            MediaCodecInfo codecInfo = codecInfos[i];

            Log.e(TAG, codecInfo.getName());
            // 解码codec & 解码器名称包含'hevc' & 不是软件codec
            if (!codecInfo.isEncoder() && (codecInfo.getName().contains("hevc")
                    && !isSWCodec(codecInfo.getName()))) {
                return true;
            }
        }

        return false;
    }

    public static void decoderSupport() {
        MediaCodecList codecList = new MediaCodecList(REGULAR_CODECS);

        // 获取设备支持的所有 codec 信息
        MediaCodecInfo[] codecInfos = codecList.getCodecInfos();
        for (int i = 0; i < codecInfos.length; i++) {
            MediaCodecInfo codecInfo = codecInfos[i];

            Log.e(TAG, codecInfo.getName());

        }


    }

    /**
     * 是否为软件 codec
     *
     * @param codecName
     * @return
     */
    public static boolean isSWCodec(String codecName) {
        if (codecName.startsWith("OMX.google.")) {
            return true;
        }

        if (codecName.startsWith("OMX.")) {
            return false;
        }

        return true;
    }

5.旋转

拍照角度设置参数即可:

              Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
                  try {
                        parameters.setRotation(90);
                        mCamera.setParameters(parameters);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                        
                    }

视频预览方向,有些设备摄像头固定,预览的移动画布 GLES20.glVertexAttribPointer绘制直接更新矩阵旋转:

private static final float FULL_RECTANGLE_TEX_COORDS_BACK[] = {
        0.0f, 1.0f,  // 0 bottom left
        1.0f, 1.0f,  // 1 bottom right
        0.0f, 0.0f,  // 2 top left
        1.0f, 0.0f,  // 3 top right
};

斜的直接转90°
    private static final float FULL_RECTANGLE_TEX_COORDS[] = {
            1.0f, 1.0f,  // 2 top left
            1.0f, 0.0f,  // 0 bottom left
            0.0f, 1.0f,  // 3 top right
            0.0f, 0.0f,  // 1 bottom right
    };

如果涉及到部分显示需要裁剪需要注意比例关系和坐标和Android是相反的。
比如:在一个默认输出是1280720 显示的是一个旋转90°的画面。如果直接旋转后显示会造成画面被挤压拉伸比例不对,需要按比例截取中间显示部分后旋转,以1280720的比例:

绘制矩阵改为:

//720*720/1280=405  (1280-405)/2=437.5  437.5+405=842.5

private static float f1 = (float) 842.5 / 1280;//
private static float f2 = (float) 437.5 / 1280;
private static final float[] FULL_RECTANGLE_TEX_COORDS_Resize = {
        //这个是反的 因为 坐标系相反,
       f2, 1.0f,  // 2 top left
        f2, 0.0f,  // 0 bottom left
         f1, 1.0f,  // 3 top right
         f1, 0.0f,  // 1 bottom right
};
private static final float[] FULL_RECTANGLE_TEX_COORDS_Resize2 = {
        f1, 1.0f,  // 2 top left
        f1, 0.0f,  // 0 bottom left
        f2, 1.0f,  // 3 top right
        f2, 0.0f,  // 1 bottom right
};
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