内存溢出(out of memory) :是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory(OOM)那就是内存溢出。内存溢出也就是内存不够用。
内存溢出原因:
1.Android系统为每个应用程序申请到的内存有限,一般为16M或者24M 也有98M 221M等,我们可以在清单文件中进行配置,android:largeheap = “true” 从而给APP申请更大的内存空间;
2.当应用程序产生的内存泄漏较多时,就会使程序所需要的内存超出系统分配的内存空间,导致内存溢出;
内存泄漏(memory leak) :是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存;即本该被程序收回的对象不能被收回,继续停留在堆内存中;
内存泄漏原因: 持有引用者的生命周期 > 被引用者的生命周期
1.资源对象没有关闭引起的内存泄漏
如:广播BraodcastReceiver、EventBus、文件流File、数据库游标Cursor、图片资源Bitmap、动画等,若在Activity销毁时没有调用相应的类似close()、destroy()、recycler()、release()等方法释放则这些资源将不会被回收,从而造成内存泄漏
(1)广播BraodcastReceiver 记得注销注册unregisterReceiver();
(2)文件流File:记得关闭流InputStream / OutputStream.close();
(3) 数据库游标cursor:使用后关闭游标cursor.close();
(4) 对于 图片资源Bitmap:当它不再被使用时,应调用recycle()回收此对象的像素所占用的内存,再赋为null
Bitmap.recycle();
3.Static 关键字修饰的成员变量 以及 单例模式
原因:static关键字修饰的成员变量(生命周期) = 应用程序(生命周期)
例如: 当Activity需销毁时,由于mContext的生命周期 = 应用程序的生命周期,则 Activity无法被回收,从而出现内存泄露
publicclassmyactivity{
// 定义1个静态变量
privatestaticContext mContext;
// 引用的是Activity的context
mContext = context;
}
解决方法:如果使用Context ,尽可能使用Applicaiton的Context;
单例模式就是静态成员变量,所以在创建单例时,传入的Context最好是Applicaiton的Context;
@Override
protectedvoidonDestroy(){
// 外部类Activity生命周期结束时,强制结束线程
super.onDestroy();
Thread.stop();
}
4.非静态内部类
(1)非静态内部类创建静态实例引起的内存泄漏
因为 静态实例的生命周期 = 应用程序的生命周期,所以非静态内部类生命周期 = 应用程序的生命周期;
因非静态内部类默认持有外部类的引用而导致外部类无法释放,从而导致内存溢出;
解决方法:将非静态内部类设置为静态内部类(因为静态内部类默认不持有外部类引用) 或者将该内部类抽取出来封装成一个单例;