内存溢出

内存溢出(out of memory) :是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory(OOM)那就是内存溢出。内存溢出也就是内存不够用。

内存溢出原因:

1.Android系统为每个应用程序申请到的内存有限,一般为16M或者24M 也有98M 221M等,我们可以在清单文件中进行配置,android:largeheap = “true” 从而给APP申请更大的内存空间;

2.当应用程序产生的内存泄漏较多时,就会使程序所需要的内存超出系统分配的内存空间,导致内存溢出;

内存泄漏(memory leak) :是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存;即本该被程序收回的对象不能被收回,继续停留在堆内存中;

内存泄漏原因: 持有引用者的生命周期 > 被引用者的生命周期

1.资源对象没有关闭引起的内存泄漏

如:广播BraodcastReceiver、EventBus、文件流File、数据库游标Cursor、图片资源Bitmap、动画等,若在Activity销毁时没有调用相应的类似close()、destroy()、recycler()、release()等方法释放则这些资源将不会被回收,从而造成内存泄漏

(1)广播BraodcastReceiver 记得注销注册unregisterReceiver();

(2)文件流File:记得关闭流InputStream / OutputStream.close();

(3) 数据库游标cursor:使用后关闭游标cursor.close();

(4) 对于 图片资源Bitmap:当它不再被使用时,应调用recycle()回收此对象的像素所占用的内存,再赋为null

Bitmap.recycle();


3.Static 关键字修饰的成员变量 以及 单例模式

原因:static关键字修饰的成员变量(生命周期) = 应用程序(生命周期)

例如: 当Activity需销毁时,由于mContext的生命周期 = 应用程序的生命周期,则 Activity无法被回收,从而出现内存泄露

publicclassmyactivity{

// 定义1个静态变量

privatestaticContext mContext;

// 引用的是Activity的context

mContext = context;

}

解决方法:如果使用Context ,尽可能使用Applicaiton的Context;

单例模式就是静态成员变量,所以在创建单例时,传入的Context最好是Applicaiton的Context;

@Override

protectedvoidonDestroy(){

// 外部类Activity生命周期结束时,强制结束线程

super.onDestroy();

      Thread.stop();

  }

4.非静态内部类

(1)非静态内部类创建静态实例引起的内存泄漏

因为 静态实例的生命周期 = 应用程序的生命周期,所以非静态内部类生命周期 = 应用程序的生命周期;

因非静态内部类默认持有外部类的引用而导致外部类无法释放,从而导致内存溢出;

解决方法:将非静态内部类设置为静态内部类(因为静态内部类默认不持有外部类引用) 或者将该内部类抽取出来封装成一个单例;

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