绘图原理
Component类提供了两个和绘图相关最重要的方法
1、paint(Graphics g)绘制组件的外观
2、repaint() 刷新组件的外观
当组件第一次在屏幕显示的时候、程序会自动的调用paint()方法来绘制组件
在以下情况paint()将会被调用:
1、窗口最小化再最大化
2、窗口的大小发生变化
3、repaint方法被调用
Demo演示
package com.tank.draw;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
@SuppressWarnings({"all"})
public class DrawCircle extends JFrame { // JFrame 对应窗口,可以理解是一个画框
// 定义一个面板
private MyPanel mp=null;
public static void main(String[] args) {
new DrawCircle();
}
public DrawCircle(){ // 构造器
// 初始化面板
mp = new MyPanel();
// 把面板放入到窗口(画框)
this.add(mp);
// 设置窗口的大小
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 当点击窗口的小x,程序完全退出
this.setSize(400,300);
this.setVisible(true); // 可以显示
}
}
// 1、先定义一个MyPanel,继承Jpanel类、画图形、就在面板上画
class MyPanel extends JPanel {
/**
* 1、MyPanel对象就是一个画板
* 2、Graphics g 把g理解成一个画笔、
* 3、Graphics 提供了很多绘图的方法
* @param g
*/
@Override
public void paint(Graphics g){ // 绘图方法
super.paint(g); // 调用父类的方法完成初始化
System.out.println("paint 被调用了");
// 画出一个圆形
g.drawOval(10,10,100,100);
}
}
结果
Graphics类
Graphics类你可以理解成就是一个画笔、为我们提供各种绘制图形的方法
1、画直线 drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2);
2、花矩形边框 drawRect(int x,int y,int width,int height);
3、画椭圆边框drawOval(int x,int y,int width,int height);
4、填充矩形fillRect(int x,int y,int width,int height);
5、填充椭圆fillOval(int x,int y,int width,int height );
6、画图片drawImage(Image image,int x.int y,..);
7、画字符串drawString(String str,int x,int y);
8、设置画笔的颜色setFont(Font font);
9、设置画笔的颜色setColor(Color c);
/**
* 1、MyPanel对象就是一个画板
* 2、Graphics g 把g理解成一个画笔、
* 3、Graphics 提供了很多绘图的方法
* @param g
*/
@Override
public void paint(Graphics g){ // 绘图方法
super.paint(g); // 调用父类的方法完成初始化
System.out.println("paint 被调用了");
// 画出一个圆形
g.drawOval(10,10,100,100);
1、画直线 drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2);
g.drawLine(10,10,100,100);
2、花矩形边框 drawRect(int x,int y,int width,int height);
g.drawRect(10,10,100,100);
3、画椭圆边框drawOval(int x,int y,int width,int height);
4、填充矩形fillRect(int x,int y,int width,int height);
设置画笔颜色
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillRect(10,10,100,100);
5、填充椭圆fillOval(int x,int y,int width,int height );
g.setColor(Color.RED);
g.fillOval(10,10,100,100);
6、画图片drawImage(Image image,int x.int y,..);
1、获取图片资源 /bg.png 表示在该项目的根目录去获取bg.png 图片资源
Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/bg.png"));
g.drawImage(image,10,10,178,219,this);
7、画字符串drawString(String str,int x,int y);
给画笔设置字体和颜色
g.setColor(Color.RED);
g.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,50));
// 这里设置的100是字符串的左下角
g.drawString("北京你好",50,50);
8、设置画笔的颜色setFont(Font font);
9、设置画笔的颜色setColor(Color c);
}
演示demo