发现腾讯视频的首页轮播图组件挺有意思,左右滑动时,两张照片不是Swiper传统的并列显示,而是拼接在一起,通过滑动距离,控制左右照片显示的比例,今天模仿着实现一个。
先看实现效果

实现思路
通过观察,使用Stack布局,将要展示的照片堆叠展示,当左右滑动时,将最上面的照片裁剪,则露出下面的照片,这样就实现了预期效果,因此,需要实现照片裁剪和滑动监听处理照片的显示层级。
实现过程
裁剪照片
使用clipShape接口将组件裁剪为所需的形状。调用该接口后,可以保留该形状覆盖的组件部分,同时移除组件的其余部分。裁剪形状本身是不可见的。
支持裁剪的形状:
| 形状 | 说明 |
|---|---|
| CircleShape | 圆形 |
| EllipseShape | 椭圆 |
| PathShape | 路径 |
| RectShape | 矩形 |
使用路径裁剪
由于裁剪的图形不是一个规则的形状,所以这里采用路径裁剪,使用了一个椭圆加直线的图形,类似实现了预期效果。
SVG路径描述规范参数:
| 命令 | 说明 |
|---|---|
| M | 在给定的(x, y)坐标处开始一个新的子路径。 |
| L | 从当前点到给定的(x, y)坐标画一条线,该坐标成为新的当前点。 |
| H | 从当前点绘制一条水平线到给定的x坐标,等效于将y坐标指定为当前点y坐标的L命令。 |
| V | 从当前点绘制一条垂直线到给定的y坐标,等效于将x坐标指定为当前点x坐标的L命令。 |
| C | 使用(x1, y1)作为曲线起点的控制点,(x2, y2)作为曲线终点的控制点,从当前点到(x, y)绘制三次贝塞尔曲线。 |
| S | (x2, y2)作为曲线终点的控制点,绘制从当前点到(x, y)绘制三次贝塞尔曲线。若前一个命令是C或S,则起点控制点是上一个命令的终点控制点相对于起点的映射。 |
| Q | 使用(x1, y1)作为控制点,从当前点到(x, y)绘制二次贝塞尔曲线。 |
| T | 绘制从当前点到(x, y)绘制二次贝塞尔曲线。若前一个命令是Q或T,则控制点是上一个命令的终点控制点相对于起点的映射。 |
| A | 从当前点到(x, y)绘制一条椭圆弧。 |
| Z | 通过将当前路径连接回当前子路径的初始点来关闭当前子路径。 |
绘制路径效:

new PathShape({ commands:
`M -100 0 L${this.getUIContext().vp2px(this.imageWidth+this.imageHeight/2)} 0
A${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight/2)} ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight*3/8)}0 0 1 ${this.getUIContext().vp2px(this.imageWidth+this.imageHeight/2)} ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight*3/4)}
L${this.getUIContext().vp2px(this.imageWidth)} ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight)}
L-100 ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight)} Z`
})
这样就实现了图片的弧形裁剪
通过滑动监听改变裁剪的位置
前面有专门介绍过手势系列,不了解的可以回去看一下前面几篇,这里主要介绍图片处理。图片的排列使用Stack布局,设置zIndex,使其按照顺序层级排列,这里通过滑动改变zIndex的值,实现循环效果。
处理向左滑动
当图片向左滑动时,可以发现,当前显示的图片位于最上层,下一张图片位于下一层,其他图片默认全部位于0最底层。因此将PathShape向左平移手指滑动的距离即可。需要注意的是,裁剪的属性每个图片都有,所以需要判断,只有最上层的一张图片currentIndex才需要裁剪。并且在滑动开始时,设置下一张要展示的图片nextIndex。
Stack(){
Image(item)
.borderRadius(5)
.objectFit(ImageFit.Cover)
.clipShape(new PathShape({ commands:
`M -100 0 L${this.getUIContext().vp2px(this.imageWidth+this.imageHeight/2)} 0
A${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight/2)} ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight*3/8)}0 0 1 ${this.getUIContext().vp2px(this.imageWidth+this.imageHeight/2)} ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight*3/4)}
L${this.getUIContext().vp2px(this.imageWidth)} ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight)}
L-100 ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight)} Z`
}).position({x:index==this.currentIndex?this.clipOffsetX:0}))
}.width(this.imageWidth).height(this.imageHeight)
.borderRadius(5)
.zIndex(index==this.currentIndex?2:index==this.nextIndex?1:0)
开始滑动时,设置下一张要展示的照片
this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
滑动结束后,将裁剪图形移到最左边,并且将右侧即将展示的照片设置为最上层要展示的照片。
if (Math.abs(this.moveOffsetX)>200) {
this.getUIContext().animateTo({
duration: 300,
onFinish:()=>{
// 滑动到距离大于200时,松手继续向左滑动直到不显示,最后切换照片
this.currentIndex=(this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
this.clipOffsetX= 0
}
}, () => {
this.clipOffsetX= this.maxOffsetClipX
});
}
处理向右滑动
向右滑动和向左滑动有点区别,当向右滑动时,要将当前显示的照片zIndex设置为1,左侧要显示的照片设置为2,即当前显示的照片为nextIndex,将要显示的照片设置为currentIndex。
开始滑动时,切换照片显示层级
this.currentIndex = (this.currentIndex+1+this.imgs.length)%this.imgs.length
this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
滑动结束后,当前显示照片即为最上层照片,因此只需将裁剪图形的偏移设置0即不裁剪效果。
onActionEnd(() => {
this.isMove=false
if (Math.abs(this.moveOffsetX)>200) { //触发切换动画
this.getUIContext().animateTo({
duration: 300,
onFinish:()=>{
if (this.clipOffsetX>0) { //向左移到结束后 重新设置图片显示
// 滑动到距离大于200时,松手继续向左滑动直到不显示,最后切换照片
this.currentIndex=(this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
this.clipOffsetX= 0
}
}
}, () => {
if(this.moveOffsetX>0){ //向右移到
this.clipOffsetX=0
}else {
this.clipOffsetX= this.maxOffsetClipX
}
});
}
}
处理滑动取消,不触发切换
当滑动距离小于设置的阈值时,不触发切换,只需将裁剪图形偏移归位即可。由于向右滑动时,改变了图片的显示层级,将左侧要显示的照片设置成了currentIndex,因此这里需要再将下一张照片设置成最上层显示的。
if(this.moveOffsetX>0){ //向右移到
this.currentIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
this.clipOffsetX=0
}else {
this.clipOffsetX= 0
}
处理左滑触发后又触发右滑
当开始向左滑动触发后,又向右滑动更多距离,这时,需要将当前显示的图片设为nextIndex,因此需要记录一下开始滑动方向。
if(!this.rightDirection&&event.offsetX>0){ // 开始向左滑动 变为向右滑动
this.rightDirection = true
this.currentIndex = (this.currentIndex+1+this.imgs.length)%this.imgs.length
this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
}
处理右滑触发后又触发左滑
同理,当触发相反方向滑动后,需要调整照片显示层级。
if(this.rightDirection&&event.offsetX<0){
this.rightDirection = false
this.currentIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
}
完成源码
import { PathShape } from '@kit.ArkUI'
import { MyNavigation } from '../utils/MyAttributeModifier'
@Entry
@ComponentV2
struct ClipShapeSwiperTest{
private imgs:Resource[]=[$r('app.media.img_gallery_1'),$r('app.media.img_gallery_4'),$r('app.media.img_gallery_5')]
private maxOffsetClipX:number =320+134
@Local imageWidth:number=320
@Local imageHeight:number=200
@Local clipOffsetX:number=0 //裁剪图形偏移
@Local moveOffsetX:number=0 //手指移到偏移
@Local currentIndex:number =this.imgs.length-1
@Local nextIndex:number=this.currentIndex-1
@Local isMove:boolean = false //是否在滑动中
@Local rightDirection:boolean = false // 是否向右滑动
build() {
Column(){
Stack(){
ForEach(this.imgs,(item: ResourceStr, index: number)=>{
Stack(){
Image(item)
.borderRadius(5)
.objectFit(ImageFit.Cover)
.clipShape(new PathShape({ commands:
`M -100 0 L${this.getUIContext().vp2px(this.imageWidth+this.imageHeight/2)} 0
A${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight/2)} ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight*3/8)}0 0 1 ${this.getUIContext().vp2px(this.imageWidth+this.imageHeight/2)} ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight*3/4)}
L${this.getUIContext().vp2px(this.imageWidth)} ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight)}
L-100 ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight)} Z`
}).position({x:index==this.currentIndex?this.clipOffsetX:0}))
}.width(this.imageWidth).height(this.imageHeight)
.borderRadius(5)
.zIndex(index==this.currentIndex?2:index==this.nextIndex?1:0)
})
}.width('100%').height(this.imageHeight).alignContent(Alignment.Center)
.gesture(
PanGesture({ direction: PanDirection.Horizontal })
.onActionStart((event: GestureEvent) => {
this.isMove=true
if (event.offsetX>0) {
this.rightDirection = true //开始向右滑动
this.currentIndex = (this.currentIndex+1+this.imgs.length)%this.imgs.length
this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
}else {
this.rightDirection = false //开始向左滑动
this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
}
})
.onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
this.moveOffsetX = event.offsetX
if(event.offsetX>0){
this.clipOffsetX=-this.maxOffsetClipX+event.offsetX
}else {
this.clipOffsetX=event.offsetX
}
if(this.rightDirection&&event.offsetX<0){
this.rightDirection = false
this.currentIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
}
if(!this.rightDirection&&event.offsetX>0){ // 开始向左滑动 变为向右滑动
this.rightDirection = true
this.currentIndex = (this.currentIndex+1+this.imgs.length)%this.imgs.length
this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
}
})
.onActionEnd(() => {
this.isMove=false
if (Math.abs(this.moveOffsetX)>200) { //触发切换动画
this.getUIContext().animateTo({
duration: 300,
onFinish:()=>{
if (this.clipOffsetX>0) { //向左移到结束后 重新设置图片显示
// 滑动到距离大于200时,松手继续向左滑动直到不显示,最后切换照片
this.currentIndex=(this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
this.clipOffsetX= 0
}
}
}, () => {
if(this.moveOffsetX>0){
this.clipOffsetX=0
}else {
this.clipOffsetX= this.maxOffsetClipX
}
});
}else {
if(this.moveOffsetX>0){ //向右移到
this.currentIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
this.clipOffsetX=0
}else {
this.clipOffsetX= 0
}
}
})
)
}
}
}