Java多线程介绍

Java多线程介绍

为什么需要多线程

假设我们有一个程序,它的结构是这个样子

1. 一个非常耗时的IO操作
2. 一个简单的运算

如果你了解CPU内存硬盘 之间速度巨大的差异的话,你马上就会反应过来,在第一个任务完成之前,CPU会被挂起来,这对于计算机的资源是一种巨大的浪费。
为了提高CPUIO设备的综合利用率,我们引入了多线程程序,例如,当一个线程执行 CPU 计算时,另外一个线程可以进行 IO 操作,这样一来,计算机资源的利用率就会大大提高。尤其是现在计算机都拥有多个CPU核心,假如我们要计算一个复杂的任务,我们只用一个线程的话,CPU 只会一个 CPU核心被利用到,而创建多个线程就可以让多个 CPU 核心被利用到,这样就提高了 CPU 的利用率。

使用多线程会带来哪些问题

会带来很多问题,比如,当我们有多个线程同时读写共享变量,会出现数据不一致的问题。

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        var add = new addThread();
        var dec = new decThread();
        add.start();
        dec.start();
        add.join();
        dec.join();
        System.out.println(Counter.count);
    }
}

class Counter {
    public static int count = 0;
}

class addThread extends Thread {
    public void run() {
        for (int i=0; i<10000; i++) { Counter.count += 1; }
    }
}

class decThread extends Thread {
    public void run() {
        for (int i=0; i<10000; i++) { Counter.count -= 1; }
    }
}

上面这个程序很好理解,但是结果却和理想中不一样,这就是多线程所带来的问题,当有多个线程同时对某个变量执行操作,由于这个操作不是原子操作(即整个操作要么全部完成,要么就不要开始),所以往往最后的结果无法预料。

对于这个问题,可以使用加锁的方式使操作变为原子操作,在Java中,可以使用synchronized 关键字对一个对象加锁。例如

ublic class Main {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        var add = new addThread();
        var dec = new decThread();
        add.start();
        dec.start();
        add.join();
        dec.join();
        System.out.println(Counter.count);
    }
}

class Counter {
    public static final Object lock = new Object();
    public static int count = 0;
}

class addThread extends Thread {
    public void run() {
        for (int i=0; i<10000; i++) {
            synchronized(Counter.lock) {
                Counter.count += 1;
            }
        }
    }
}

class decThread extends Thread {
    public void run() {
        for (int i=0; i<10000; i++) {
            synchronized(Counter.lock) {
                Counter.count -= 1;
            }
        }
    }
}

其中

            synchronized(Counter.lock) {
                Counter.count += 1;
            }

表示以lock作为锁,只有获得锁,才能进入代码块执行,代码块中的语句执行完后,锁会被自动释放,这样就解决了多线程同步访问共享变量的正确性问题。但是使用synchronized 同时也会使得性能下降,因为它无法并发的执行。

成功的解决上个问题后,加锁的方式也会带来新的问题,那就是 死锁 的问题,看下面这个例子

public void add(int m) {
    synchronized(lockA) { // 获得lockA的锁
        this.value += m;
        synchronized(lockB) { // 获得lockB的锁
            this.another += m;
        } // 释放lockB的锁
    } // 释放lockA的锁
}

public void dec(int m) {
    synchronized(lockB) { // 获得lockB的锁
        this.another -= m;
        synchronized(lockA) { // 获得lockA的锁
            this.value -= m;
        } // 释放lockA的锁
    } // 释放lockB的锁
}

在这个代码示例中,如果有两个线程1和2分别执行add()dec() 方法,就会发生如下情况:

  • 线程1开始执行add()方法,并获得lockA
  • 线程2开始执行dec()方法,并获得lockB

然后

  • 线程1尝试获取lockB锁,发现lockB锁被占用,于是等待lockB锁被释放
  • 线程2尝试获取lockA锁,发现lockA锁被占用,于是等待lockA锁被释放

然后就是无穷的等待,程序陷入死锁状态。

小结

  • 使用多线程是为了提高计算机的资源利用率和程序执行的性能
  • 多线程不总是能提高程序性能,反而会引入单线程程序中不会碰到的问题
  • Java提供了许多工具帮助开发者进行多线程程序的编写,但是菜鸡程序员依旧写不好多线程程序
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