Unity FinalIK,非常好的插件,主要用了LookAT,很方便,设置如下:
image.png
开发中用的是代码实现关键两步:
- AddComponent<LookAtIK> ();
- SetChain (chain, head, eyes, root);
实际开发中遇到一个坑,就是关于root。这个root不是骨骼动画的根结点,而是game
Unity FinalIK,非常好的插件,主要用了LookAT,很方便,设置如下:
开发中用的是代码实现关键两步:
实际开发中遇到一个坑,就是关于root。这个root不是骨骼动画的根结点,而是game