本课程为Unity项目实战教程,主要实战项目为多人联机游戏的制作,主要内容为创建游戏人物,为游戏人物添加血条,控制射击,控制人物的死亡和重生,创建敌人等,通过本Unity实战教程可以了解Unity游戏项目开发的过程和方法,Unity游戏开发的技巧。
课时1:案例介绍
课时2:创建Network Manager
课时3:创建PlayerPrefab预制体
课时4:控制Player的移动
课时5:修改Player的移动控制和Transform同步
课时6:用蓝色标示localplayer本地角色
课时7:控制主角的射击
课时8:子弹同步到客户端
课时9:给任务添加血量控制
课时10:给人物添加血条显示
课时11:同步血量和血条
课时12:控制人物的死亡和重生
课时13:创建敌人Prefab
课时14:控制敌人的生成
课时15:销毁敌人
课时16:控制角色的生成和重生
相信大家通过以上学习,就能很熟练的使用unity制作更多精彩的游戏了。该课程主要是让大家了解Unity3D的诞生与发展,掌握Unity安装和破解以及掌握场景,物体组件,坐标的关系,理解其概念。
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