设置turtle画笔向左前方移动的可能函数是(A)。
(4分)
A
turtle.left(), turtle.fd()√
B
turtle.penup(),turtle. fd()
C
turtle.circle(),turtle. penup()×
D
turtle.left()
设置turtle窗口大小的函数是(A)。
(4分)
A
turtle. setup()√
B
turtle. shape()
C
turtle.pensize()×
D
turtle.window()
random库用来生成随机数的算法是(A)。
(4分)
A
梅森旋转算法
B
线性同余法
C
蒙特卡洛方法×
D
平方取中法
random.uniform(a,b)的作用是(A)。
(4分)
A
生成一个[a,b]之间的随机小数√
B
生成一个(a,b)之间的随机数×
C
生成一个[a,b]之间的随机整数
D
生成一个均值为a,方差为b的正态分布
在turtle坐标体系中,(0,0)坐标位于窗口的()。
(4分)
A
正中央
B
左上角×
C
左下角
D
右上角
turtle库的颜色控制函数是(B)。
(4分)
A
seth()×
B
begin_fill()√
C
pensize()
D
setheading()
turtle库的绘制状态函数是(A)。
(4分)
A
pendown()√
B
right()×
C
seth()
D
color()
关于 turtle库的画笔控制函数,以下选项中描述错误的是(D)。
(4分)
A
turtle.colormode()的作用是给画笔设置颜色
B
turtle.widh()和turtle.pensize()不是用来设置画笔尺寸×
C
turtle.penup()的别名有 turtle.pu()、turtle.up()
D
turtle. pendown()的作用是落下画笔之后,移动画笔将绘制形状