在阅读本篇文章以前我们先要达成个共识,本文中的中小企业指面向C端(即消费者)的企业,To B的下篇文章专述。另,抖音与快手及其相似,本文所述之内容将抖音换成快手依然成立。
国内互联网应用有20多年,细数起来也经历了好几个阶段,本文不再累赘。在今日短视频+直播的风口,抖音快手崛起,又一波新的机会摆在面前。历史总是有那么多惊人的相似,总是在螺旋上升,互联网行业依然如此。不管今天用多么高大上的名字词,如移动互联网、内容电商、短视频+直播这些名词,我们需要的是透过现象看本质,脱掉这些光鲜的外衣,去探寻事物发展的规律。
来类比一下最近的一波微信公众号崛起的过程,有这么一波人就是在这个过程中获取到利益的。看看周边这帮通过公众号发家的人,他们的神操作是如何的呢?刚开始之际,以个人名义疯狂抢注运营各类公众号,吸粉无数中渡过公众号蛮荒生长的时代。公众号的内容创作足够多后,平台方的内容补贴政策唏嘘收场。个人运营的公账号用粉丝量来寻找线下变现资源,个人公账号伴随着大中小企业号的入场,进而萎缩。企业号这时的入场与个人号的不同,企业号有现成的变现通路和能力。随后我们发现,如今存活下来的公众号就是那些有现下变现渠道的,大多都是企业手上的公账号而非个人。
今日抖音已经创造了若干大大小小的个人网红,粉丝几百万上千万的所谓大号比比皆是。类比微信公众号的个人发展阶段,我们是否可以得出一节结论,抖音号的个人蛮荒阶段是否即将结束,知道下一步该干嘛了吗?
没错,下一步就该让企业入场了。这不,现在抖音官方在大力推蓝V号,这个是不是要微信的企业号?再次强调,类比公账号企业是否是机会。那好,机会来了企业该如何做?如果一切了然于胸该多好,没有的话,能够有个指路人也是不错的选择。
机会不等人,当务之急,企业需要做的是打造企业自己的IP。这个企业IP与个人IP有很大的不同,企业IP一定是依附于企业,它的三要素组成:企业品牌,产品,代言人。弱化人的因素强调前两者,这就是企业网红与个人网红不同的地方。西安摔碗酒,黄龙溪的一根面就是两个典型例子。
抖音是个开放的平台,大部分用户是想通过视频获得娱乐和消遣。又因抖音是移动互联网产品,它有典型的BLS功能,即基于位置的服务项目,抖音可以让用户看到你周围的人的作品,对没错,是同城的分类里看到。手机用户还可以看到这个内容发布者离自己直线距离。这个功能很有意思,这里不深究以后我们主题讨论。抖音还在这个基础上开发了dou+的选择性放功能,企业可以选择不同的视频针对不同的性别,年龄,喜好等用户加以投放视频,更出奇的是还可以在地图上画圈选择半径的投放。这就很厉害了,信息直达你的潜在客户。在传统媒体时代,我们是只能做大数据,今天的新媒体时代我们做的是小数据,针对性的数据。
这解决了企业一个信息发布的通道问题了,但是抖音是个拍短视频的平台这么一个平台,观众看啥呢,要看视频啊。我们能像以前直接性的打广告,直接强行插播吗?不可以的。短视频里有直接强插广告,但那不是我们今天讨论的话题。那紧接着我们就要解决短视频的内容问题了。
在内容电商这个词红爆天的时候,另一个词:种草,又跳了出来。种草这个词感觉有点炫,其实就是我们营销学里讲的植入广告。因为抖音这个平台上只允许平台官方自己打广告,发布者是不能够直接打广告的,但可以种草。这就给我们的中小企业开开辟了一个宣传的口径,我们拍的高质量的种草视频,精准投放出去,就可以解决我们自己的宣传问题了。这是很多企业主面临的大问题得以解决。在这里我们要从营销的角度出发,所有的营是为销服务的,如果抖音可以给企业起到的宣传作用,那么销售策略就一定要跟抖音这个营要配套才行。因此,我们在抖音上不仅仅要让目标客户群体看到我们企业的信息,还要完成一个线上到线下的一个转换。因此我们就必须要设计一个整套的营销策略,完成线上线下的销售转换,最终才能够为企业带来经济收入。
不是吗,企业花钱的目的是为了赚钱。
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蜀片影社 田园 撰稿