哲学
哲学是所有科学的总称
三个哲学上的终极问题:“你是谁?”“你从哪里来?”“你要到哪里去?”
产品思维的三要素,用户、场景、需求。也可以再翻译一下,用敏捷的话来说就是,作为一个<用户角色>, 我想要<完成活动>, 以便于<实现价值>
有没有很相似?历史的洪流浩浩汤汤,但是本质是一样的
电影
张艺谋曾说:电影就是将理性变成感性的过程,将纸上黑白分明的文字变成鲜活跳动、有血有肉的人物,再通过故事将他们连接起来
产品是将感性变成理性的过程,从工作、生活的场景中进行提炼变成软件上可操作的界面
有没有感觉两者之间的异曲同工,又妙不可言
相声
相声的四门功课,说、学、逗、唱。说:讲故事,说话和铺垫的方式。学:模仿各种人物、方言和其他声音,学唱戏曲的名家名段,现代也有学唱歌跳舞。逗:制造笑料,抓哏取笑。唱;经常被认为是唱戏,唱歌。实际上“唱”是指演唱“太平歌词”。太平歌词是相声的本功唱。
产品也有四门功课,说:沟通的工作贯穿始终,要有理有据有逻辑的将需求阐述给开发、设计、测试、老板、售前等。学:学设计、学心理、学经济、学营销、项目管理、美学、开发等。逗:软件是没有温度的,但是设计出的产品要有温度,要跟用户去交流、多些灵动。唱:产品的基本功,要能够以产品的思维去思考,并完成MRD,PRD等。
感触最大的是学,要能够学百家之长,在相声/产品中结合自身的特点,活学活用。希望能够逗您一乐。
阳光底下有新鲜事吗?没有,即便说没有在你当前的行业发生过,在其他行业也一定发生过。历史的洪流浩浩汤汤,上下几千年,早已没有新鲜事。
很多人问,为什么看历史,很多人回答,以史为鉴。现在我来告诉你,以史为鉴,是不可能的。
因为我发现,其实历史没有变化,技术变了,衣服变了,饮食变了,这都是外壳,里面什么都没变化,还是几千年前那一套,转来转去,该犯的错误还是要犯,该杀的人还是要杀,岳飞会死,袁崇焕会死,再过一千年,还是会死。
所有发生的,是因为它有发生的理由,能超越历史的人,才叫以史为鉴,然而我们终究不能超越,因为我们自己的欲望和弱点。
所有的错误,我们都知道,然而终究改不掉。
能改的,叫做缺点,不能改的,叫做弱点。
顺便说下,能超越历史的人,还是有的,我们管这种人,叫做圣人。