运算符(NULL 合并运算符)
$a = $_GET['a'] ?? 1;
函数返回值类型声明
<php
function arraysSum(array ...$arrays): array
{
return array_map(function(array $array): int {
return array_sum($array);
}, $arrays);
}
print_r(arraysSum([1,2,3], [4,5,6], [7,8,9]));
标量类型声明
<php
// Coercive mode
function sumOfInts(int ...$ints)
{
return array_sum($ints);
}
var_dump(sumOfInts(2, '3', 4.1));
use 批量声明
<php
use some/namespace/{ClassA, ClassB, ClassC as C};
use function some/namespace/{fn_a, fn_b, fn_c};
use const some/namespace/{ConstA, ConstB, ConstC};
新增的几个操作符
//<=> - 比较两个数的大小【-1:前者小于后者,0:前者等于后者,1:前者大于后者】
echo 1 <=> 2;//-1
echo 1 <=> 1;//0
echo 1 <=> 0;//1
// ** - 【a的b次方】
echo 2 ** 3;//8
//?? - 三元运算符的改进
//php5
$_GET['name'] ? $_GET['name'] : '';//Notice: Undefined index: …
//php7
$_GET['name'] ?? '' -> '';
//\u{xxxx} - Unicode字符的解析
echo "\u{4f60}";//你
echo "\u{65b0}";//新
foreach循环的改进
//PHP5
$a = array(1, 2, 3);foreach ($a as $v){var_dump(current($a));}
int(2)
int(2)
int(2)
$a = array(1, 2, 3);$b=&$a;foreach ($a as $v){var_dump(current($a));}
int(2)
int(3)
bool(false)
$a = array(1, 2, 3);$b=$a;foreach ($a as $v){var_dump(current($a));}
int(1)
int(1)
int(1)
//PHP7:不再操作数据的内部指针了
$a = array(1, 2, 3);foreach ($a as $v){var_dump(current($a))}
int(1)
int(1)
int(1)
$a = array(1, 2, 3);$b=&$a;foreach ($a as $v){var_dump(current($a))
int(1)
int(1)
int(1)
$a = array(1, 2, 3);$b=$a;foreach ($a as $v){var_dump(current($a))}
int(1)
int(1)
int(1)
使用新的Zend Array替换之前的HashTale结构
我们php程序中使用最多、最有用、最方便、最灵活的就是数组了,而php5它的底层就是HashTable实现的,php7使用了新的Zend Array类型,性能和访问速度上都有了大幅度提升!一些非常常用,开销不大的的函数直接变成了引擎支持的opcode
使用了新的内存分配,管理方式,减少了内存的浪费核心排序zend_sort的优化
//PHP5 - 快速排序(非稳定排序)
array(1 => 0, 0 => 0)
//PHP7 - 快速排序+选择排序(稳定排序)
array(0 => 0, 1 => 0)
小于16个元素的使用选择排序,大于16个按照16个为单位去分割,分别使用选择排序,然后再全部合起来使用快速排序。排序较之前相比,内部元素由非稳定排序变成稳定排序,减少元素的交换次数,减少对内存的操作次数,性能提升40%
- ZEND引擎升级到Zend Engine 3,也就是所谓的PHP NG
- 增加抽象语法树,使编译更加科学
- 64位的INT支持
- 统一的变量语法
- 原声的TLS - 对扩展开发有意义
- 一致性foreach循环的改进
- 新增 <=>、**、?? 、\u{xxxx}操作符
- 增加了返回类型的声明
- 增加了标量类型的声明
- 核心错误可以通过异常捕获了
- 增加了上下文敏感的词法分析