RxJava 自己造轮子一

RXJava 造轮子

什么是rxjava?

rxjava 是一个响应式编程,为了更好更优雅的处理异步时间,内部实现原理是观察者模式

自己造轮子实现Rxjava

观察者模式核心有两个,一个观察者一个被观察者

  1. 先创建一个被观察者observer(基层抽象类)

     //观察者的基层抽象类
     public interface Observer<T> {
         void onNext(T value);
         void onError(Throwable throwable);
         void onComplete();
     }
    

观察者内部实现了三个方法,完成,错误,下一步

  1. 创建一个observable(观察者)

     //被观察者
     public class Observable<T>{
     
         OnSubscrib<T> onSubscrib;
     
         //私有构造
         private Observable(OnSubscrib<T>onSubscrib){
             this.onSubscrib=onSubscrib;
         }
         //创造被观察者对象
         public static <T> Observable<T> create(OnSubscrib<T>onSubscrib){
             return new Observable<T>(onSubscrib);
         }
     
         //开始观察,观察者和被观察者建议联系
         public void subscrib(Subscriber<T> subscriber){
             subscriber.start();
             //被观察者拿到观察者对象
             onSubscrib.call(subscriber);
         }
       }
    
    • 观察者的构造函数中传入了一个onSubscrib对象
      • onsubscrib实际就是观察者发生(发起通知)实现的对象
      • onsubscrib 中的call()方法,就是建立观察者和被观察者之间关系的桥梁

    onSubscrib类如下

         public interface OnSubscrib<T>{
             void call(Subscriber<T> subscriber);
         }
    

    例子实现

    总体流程是这样的:

     1. 创建一个被观察者对象observable,传入了一个onsubscrib对象,用来设置通知发生的时机
     2. 创建一个观察者subscriber,依次实现抽象方法
     3. 通过被观察者observable调用subscrib(),传入了subscriber
         - 其实是observable中的onsubscrib拿到了subscriber
         - 拿到subscriber之后,根据出发条件通知观察者
     4. subscriber被调用抽象方法,观察者被通知了
    

    添加map操作符

    添加map操作符原理其实是这样的:

    1. 观察者模式先创建了observable对象,传入了onsubscrib对象
    2. 调用map操作符,生成了一对新的观察者和被观察者的observable 和subscriber
    3. 生成的subscriber 直接观察上层的observable
    4. 这样通知流程就完成了

如下图:


map操作符
map操作符

线程切换实现

1.Worker是实现代码的runnable,会在指定的线程中工作
例如,代码中是一个单线程工作

    public class Worker {

            Executor executor;
            public Worker(Executor executor){
                this.executor=executor;
            }
            //执行操作
            public void schedule(Runnable runnable){
                executor.execute(runnable);
            }
        }
  1. Scheduler 提供了生成Worker的方法
  2. 定义一个Schedule作为scheduler的工厂类,内部提供了各种线程,以供在worker中使用

具体实现

  1. 定义一个subscribOn()指定被观察者的工作线程
 public Observable<T> subscribOn(final Scheduler scheduler){

                return Observable.create(new OnSubscrib() {
                    @Override
                    public void call(final Subscriber subscriber) {
                        //将线程发送的操作用在具体的线程中
                        scheduler.createWorker().schedule(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                //订阅上层观察者
                                Observable.this.subscrib(subscriber);
                            }
                        });
                    }
                });
            }

内部实现和map操作符类似

  • 生成一个新的observeble和subscriber
  • 监听上层observable,并且将onsubscrib.call()方法出发通知放在设置的线程中发送通知
  1. 定义一个observeOn()指定观察者的线程

         public Observable observeOn(final Scheduler scheduler){
    
                 //需要将subscriber中的方法放置在对应线程中处理
                 return Observable.create(new OnSubscrib() {
                     @Override
                     public void call(final Subscriber subscriber) {
    
                         final Worker worker=scheduler.createWorker();
                         Observable.this.subscrib(new Subscriber<T>() {
                             @Override
                             public void onNext(final T value) {
                                 //下一步执行在指定线程中
                                 worker.schedule(new Runnable() {
                                     @Override
                                     public void run() {
                                         subscriber.onNext(value);
                                     }
                                 });
                             }
    
                             @Override
                             public void onError(Throwable throwable) {
                                 subscriber.onError(throwable);
                             }
    
                             @Override
                             public void onComplete() {
                                 subscriber.onComplete();
                             }
                         });
                     }
                 });
             }
    

原理和上面一样

  • 生成一个新的observeble和subscriber
  • 监听上层observable,生成新的subscriber
  • 在subscriber中,将next()方法在指定的线程中运行

测试例子

        Observable.create(new OnSubscrib<String>() {
                    @Override
                    public void call(Subscriber<String> subscriber) {
                        Log.e(TAGObservable, Thread.currentThread().getName());
                        subscriber.onNext("1");
                    }
                })
                        .subscribOn(Schedulers.io())
                        .observeOn(Schedulers.io())
                        .subscrib(new Subscriber<String>() {
                            @Override
                            public void onNext(String value) {
                                Log.e(TAGSubscriber, value);
                                Log.e(TAGSubscriber, Thread.currentThread().getName());
                            }

                            @Override
                            public void onError(Throwable throwable) {

                            }

                            @Override
                            public void onComplete() {

                            }
                        });

线程调度流程如下图:

线程调度.jpeg

rxJava简单的轮子实现就先告一段落了,下面开始各种操作符的使用体验了啊
github传送门

参考文档
http://blog.csdn.net/tellh/article/details/71534704

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