其实,它更像是一只独立思考的个体
最近一个游戏火了,“旅かえる”。
一只蛙,一个简单清新的小石洞,一个整洁单一的池塘花园,一顶荷叶帽,一个行囊,偶尔还会有一只小蜗牛。
它不会说话,没有其他的表情,偶尔会在石桌旁削削铅笔,在阁楼上的小桌边奋笔疾书,又或是在被窝里看书,身为主人的你永远不会知道它在想什么。
你不会知道它会什么时候出门,目的地是哪里,究竟什么时候回来,在旅途中又发生了什么。
甚至有的时候,我觉得它不能被定义为一种手机宠物。身为主人的我们并不能左右它的行为,它更像一个会独立思考的个体,有自己的想法、性格和行为主张。
有人将它和传统的手游进行比较“有别于传统电子游戏对于人性操控欲、竞争欲的迎合,“旅行青蛙”完全是一副“听天由命”的做派。”它已经脱离了传统手游中的角色定义,你没法操控它的行为,你没法命令它去做一些你想让它做的事情。它一直在路上,做自己喜欢做的事情,不会因为你而改变。
自从开始玩“旅かえる”,整个人都不一样了,内心有了不一样的期待和激动,每次的期待都是不同的。
我的呱儿砸有没有交到新的朋友?
我的呱儿砸又去了哪里?有没有寄明信片和特产回来?
它怎么还没回来,在路上会不会饿?会不会遇到坏人?
……
而我要做的,就是为它准备好下一次旅行的行囊,而它也会为我寄上一两张明信片,一两份特产。
也有人说,这就是个游戏,里面都有设定好的程序,每一个步骤都是程序设定好的。但是,相比于认同程序的随机性,我更相信我的崽仔真的有去不同的地方旅行,真的在旅途中认识到了不同的伙伴,见证了不一样的精彩风景。
也有人说,我的蛙出去了就在也没有回来。弃养了,卸载了。(微信的朋友圈格式)
这是很常见的,当你点开它时,它也许还在旅途中,它也许在忙碌着自己的事情,也许没空陪着你,也许什么也没有寄回来。
你会失望,会焦虑,会急躁,但是我更希望“你会理解”。
石洞,只是它的归属地,并不是它的目的地。
它会留恋于沿途的风景,它会继续走下去,你不能总是希望它在这个石洞里。
正如“罗马假日”中说的: You can either travel or read,but either your body or soul must be on the way.
就是这么一只蛙,靠着行囊中的食物旅行,独自走走停停。
There is such a lot of world to see.