跟着 LearnOpenGL CN学 ,目前到了高级前面,记录一下成果。
基本上就是一个模型,然后几个光照。刻晴的模型看着很阴间,原因是我不会导.pmx文件,assimp里面也没找到合适的方法。
glfw+glad+stb_image+assimp
更新1:选中
增加了选中了的效果,策略游戏中常见的那种框
更新2:混合
草和红色的窗,颜色混合
更新3:面剔除
背面三角形剔除,教程中的正方体背面的三角面较少,无法体现性能的提升,用了之前刻晴的模型,感觉提升也不大。
跟着 LearnOpenGL CN学 ,目前到了高级前面,记录一下成果。
基本上就是一个模型,然后几个光照。刻晴的模型看着很阴间,原因是我不会导.pmx文件,assimp里面也没找到合适的方法。
glfw+glad+stb_image+assimp
增加了选中了的效果,策略游戏中常见的那种框
草和红色的窗,颜色混合
背面三角形剔除,教程中的正方体背面的三角面较少,无法体现性能的提升,用了之前刻晴的模型,感觉提升也不大。