看这篇文档就是默认原生js基础比较好的,起码需要学过面向对象编程思想。不然留步。
里面有介绍如何安装开发者工具以及如何使用,这里主要记录我开发微信小程序遇到的问题以及技术点的总结。因为我一直认为经常总结就是在技术沉淀,而且自己总结出来的也方便自己,想看就可以直接看。当然也方便大家
技术点:
1、模块化js
2、文件作用域
3、路由
4、数据绑定
5、模板的定义、使用以及引用
一、什么是模块化JS?如何使用?
解释:模块js其实就是把js文件独立出来,然后在里面定义各种方法,在需要使用里面的方法的时候引用该文件就行,不是难点。我定义的方法中有两个参数,看不懂没关系,只要知道怎么定义、引用和使用就行。
二、文件作用域是什么?要怎么用?
解释:app.js就是我们说的文件作用域,个人认为个require.js差不多,都是三部曲。
(定义-->引用-->使用)不同的地方就是方法的引用变成getApp()
三、什么是路由?在小程序里面怎么表现?
解释:这两个用得比较多,都是跳转页面。两者的区别在于wx.redirectTo()方法跳转页面之后就不能返回。他们除了跳转页面还可以实现页面之间的参数传递。其他的参考微信小程序官方文档。
四、什么是数据绑定?数据绑定如何实现?
这个官方文档没写得那么详细,我来说说:数据绑定的实现过程其实就是将数据设置在AppData那里,然后在页面使用使用双花括号进行数据绑定的过程。
第一步:获取数据(用微信提供的api方法:wx:request(),相当于js的jsonp一样的功能)
第二步:处理获取到的数据,然后将数据设置到AppData里面。(使用this.setData()方法,使用时存储的是一个对象)
第三步:页面数据绑定(data=“{{xxx}}”)
解释:其实这些数据绑定啊,模块化js啊!都是使用了面向对象编程思想,采用的是JSON格式数据格式(说的俗一点就是键值对)
五、模板的定义、使用以及引用
第一步:定义模板<template name = " xxx "></template>
第二步:使用模版<import src = " xxx ">
第三步:引用模板<template is=" xxx " data="{{xxxx}}" />
解释:模板的使用这个看项目的需求,如果多个页面重复出现这个功能点,那就可以使用模板来实现,自己写一次就可以整个项目都在用了,有利于高效开发。
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