Fragment学习总结

Fragment学习总结

Fragment:碎片。可以看成Activity的一个控件,必须依赖于Activity才能存在。但是不同的是,这个“控件”有着自己的生命周期,和activity的生命周期类似,只是会多几个环节。在Android开发过程中有两个fragment,分别在app包下和v4包下,使用有区别,需要注意。

Fragment生命周期

Fragment的生命周期
生命周期 调用时间
onAttace() 当fragment被加入到activity时调用
onCreate() 系统创建fragment的时候回调
onCreateView() 第一次使用的时候 fragment会在这上面画一个layout出来, 为了可以画控件 要返回一个 布局的view,也可以返回null。在这一步中加载布局文件
onActivityCreated() 当activity中的onCreate方法执行完后调用
onStart() 和activity一致,启动Fragement 启动时回调,,此时Fragement可见
onResume() 和activity一致 在activity中运行是可见的。激活, Fragement 进入前台, 可获取焦点时激活
onPause() 和activity一致 其他的activity获得焦点,这个仍然可见
onStop() 和activity一致, fragment不可见的, 可能情况:activity被stopped了或者fragment被移除但被加入到回退栈中,一个stopped的fragment仍然是活着的如果长时间不用也会被移除
onDestroyView() Fragment中的布局被移除时调用。表示fragemnt销毁相关联的UI布局, 清除所有跟视图相关的资源
onDestroy() 销毁fragment对象, 跟activity类似了
onDetach() Fragment和Activity解除关联的时候调用,脱离activity

Fragment的管理者

  • FragmentManager:可以在Activity中管理fragment。可以通过getFragmentManager()方法获取这个对象,在v4的包中可以通过getSupportFragmentManager()方法获取。使用findFragmentById()或者findFragmentByTag()方法可以得到Activity中存在的fragment。也可以判断是否为空。
  • FragmentTransaction:碎片事物。将对Fragment产生的是操作封装成事物,由此构成一个集合,执行相应的结果。FragmentTransaction fragmentTransaction = getFragmentManager().beginTransaction();这个里面存放了很多很多关于Fragment的操作。设置完操作之后,使用commit()方法提交事务,就能执行了。

FragmentManager真正的实现类是FragmentManagerImpl,FragmentTransaction的实现类是BackStackRecord。在fragmentManager.beginTranaction()就是在创建一个BackStackRecord对象,这个对象会持有FragmentManagerImpl对象的引用。源码如下。

//创建BackStackRecord对象
public FragmentTransaction beginTransaction() {
    return new BackStackRecord(this);
}

在BackStackRecord中对Fragment的add,remove等操作都会被封装成Op对象(Op是BackStackRecord的内部类),BackStackRecord中有一个ArrayList来存储这些Op操作对象。

//封装着对Fragment的操作,cmd值映射着操作类型
static final class Op {
    int cmd;
    Fragment fragment;
    int enterAnim;
    int exitAnim;
    int popEnterAnim;
    int popExitAnim;

    Op() {
    }

    Op(int cmd, Fragment fragment) {
      this.cmd = cmd;
      this.fragment = fragment;
    }
}
//将操作保存
void addOp(BackStackRecord.Op op) {
    this.mOps.add(op);
    op.enterAnim = this.mEnterAnim;
    op.exitAnim = this.mExitAnim;
    op.popEnterAnim = this.mPopEnterAnim;
    op.popExitAnim = this.mPopExitAnim;
}

在执行commit()的时候,才开始执行之前设置的对Fragment的管理操作。commit()最后执行的是commitInternal()方法。源码如下。

int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
     //每一个事物只能commit一次
    if (this.mCommitted) {
      throw new IllegalStateException("commit already called");
    } else {
      if (FragmentManagerImpl.DEBUG) {
        Log.v("FragmentManager", "Commit: " + this);
        LogWriter logw = new LogWriter("FragmentManager");
        PrintWriter pw = new PrintWriter(logw);
        this.dump("  ", (FileDescriptor)null, pw, (String[])null);
        pw.close();
      }

      this.mCommitted = true;
      //是否需要添加到回退栈中
      if (this.mAddToBackStack) {
      //将事物添加进去,获得存储位置的Index
        this.mIndex = this.mManager.allocBackStackIndex(this);
      } else {
        this.mIndex = -1;
      }
       //执行这个事务
      this.mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);
      return this.mIndex;
    }
  }

在执行commit时,如果allowStateLoss为false则会判断Activity的状态是否能够提交,不能提交则会抛出异常。

public void enqueueAction(FragmentManagerImpl.OpGenerator action, boolean allowStateLoss) {
    if (!allowStateLoss) {
      this.checkStateLoss();
    }

    synchronized(this) {
      if (!this.mDestroyed && this.mHost != null) {
        if (this.mPendingActions == null) {
          this.mPendingActions = new ArrayList();
        }

        this.mPendingActions.add(action);
        //这里才会真正执行这个事物
        this.scheduleCommit();
      } else if (!allowStateLoss) {
        throw new IllegalStateException("Activity has been destroyed");
      }
    }
  }
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