1、使用glfw初始化时会初始化失败
由于每一个人设置的错误提示不同,因此统称为OpenGL窗口创建初始化失败。
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR,3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR,3);
通常我们会将上面两句的版本与OpenGL的版本混淆,切记,这个版本为glfw的版本,与OpenGL的版本无关,当我们把该版本改为使用的glfw的版本号即可。
1.1 后安装了glfw版本库,系统自带版本为高版本。
例如我的目前系统自带的OpenGL版本为下面所示:
OpenGL vendor string: Intel
OpenGL renderer string: Mesa Intel(R) UHD Graphics 630 (CFL GT2)
OpenGL core profile version string: 4.6 (Core Profile) Mesa 20.3.4
OpenGL core profile shading language version string: 4.60
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
OpenGL core profile extensions:
OpenGL version string: 4.6 (Compatibility Profile) Mesa 20.3.4
OpenGL shading language version string: 4.60
OpenGL context flags: (none)
OpenGL profile mask: compatibility profile
OpenGL extensions:
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.2 Mesa 20.3.4
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.20
OpenGL ES profile extensions:
这种情况下,如果没有重新安装glfw库,我们使用4.6或者3.3甚至3.2都不会报错,都可以创建出一个窗口。
但是我安装了一个glfw3.2.x版本的glfw,所以造成glfw初始化时使用glfw为后安装的glfw3.2.x版本的库函数进行初始化的,所以主次版本必须设置为3和2才可以创建窗口。
当然,如果只有这么简单的就万事大吉那可太好了,由于安装了glfw,导致系统原先自带的4.6版本的无法使用,进而造成了三角形绘制,也就是顶点着色器和片段着色器的创建出现了not support 3.3.的情况。
1.2 如果使用的源码安装glfw,可以使用以下命令进行卸载
笔者采用的是deepin系统,类似于ubuntu系统
1. 首先找到cmake编译后的文件夹,进入文件夹
2. sudo make uninstall
3. 如果步骤2出现了问题,可以重新安装make install,然后在执行步骤二
4. 执行sudo xargs rm < install_manifest.txt
从而完成卸载,卸载完成后,使用
glxinfo | grep "OpenGL"
查看当前的OpenGL的版本,如果为高版本,使用3,3。如果可以成功创建窗口,那么代表卸载成功了。
1.3 进一步加深对OpenGL版本错误无法创建窗口的解决
1.3.1 关于作者出现版本错误的原因
- 安装了glfw3.2的环境,所以只能使用3,2的版本方案绘制窗口
- 机身自带OpenGL为4.6高版本,出现不兼容问题,无法绘制3.3版本以后的图形
1.3.2 如果上述没有解决,你可以这么做
- 你需要下载一个glfw3.3版本,重新使用cmake进行编译安装
- 将安装后的配置文件引入到链接库。
1.3.3 glfw3.3.X版本操作
- 下载网址:https://www.glfw.org/download.html 选择sourcePackage
- 编译安装
# 解压文件并进入到源文件
# 创建并进入build
mkdir build
cd build
# cmake编译源码
cmake ..
# make编译cmake生成的makefile
make
# 安装
sudo make install
# 将glfw的配置链接到库
sudo ldconfig
1.3.4 乘胜追击,重新进行图形绘制
- 无论是用3,2版本或者3,3版本,或者4,6版本均可正常绘制
注意:文中所说的版本均为标题1中的代码的版本编号
2、出现not support 3.3。错误的解决方案
查看是否有上述1中的问题。
如果没有可以尝试使用下面命令进行解决。
MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=3.3 ./你的可执行程序名称
如果还解决不了,可以在评论区进行交流。