90、装备技能
91、装备技能限制
可以给装备用的被动技能(YEP90)加上分类的标签,限制角色装备同种技能的数量。如只能装备1个吸血技能、4个HP类技能等。
92、附加增强系统
相当于装备的装备槽(类似于给装备镶嵌可以卸下更换的宝石)
93、强制偷袭
94、战斗目标选择控制
TargetCore的附加插件,可以设置,限制玩家对战斗目标的选择;可以设置攻击范围,变得可以选择队友,以及治疗敌人等;嘲讽变得,选择多个目标时降低效果值也变得可行了
95、职业基础参数
96、物品分解
可以分解物品,设置分解的获得收益
按照如上的设置,默认使用后钥匙不会消失;如何消失需后续研究。
97、装备定制
装备菜单下会出现一个sub菜单,可以对已经在装备中的装备直接添加宝石类道具。
98、公共事件菜单
当然这只是单独设置独立传送水晶的写法,如果复杂的系统还是最好用公共事件来写。
99、公共事件菜单窗口位置设定包
更轻松的调整公共事件菜单的窗口设定。