美国西部的一所大学,建在偏远的小镇上。学校禁止饮酒,学生们在学习之余,经常会创造一些奇特的游戏,其中一个叫做 “更大或更好”。
游戏的初始道具是一个回形针或者牙签之类的小物件,参与游戏的学生被分成若干组,要求在半夜时分头出发,去敲大学周边居民的门, 说明来意后,然后请求对方用一件更大或者更好的物品与自己手中的物品交换。
一部分居民会毫不客气的拒绝交换,学生们就继续敲下一家的门;有一些居民会配合,把自家用不着的旧物,书签,CD, 旧杂志等给到他们。游戏结束时,学生们带着交换到“战利品”回到校园,通过多次的倒手,有的学生已经交换到高尔夫球杆,收音机等比初始道具大得多也贵更多的物品。
这个游戏带来什么启发呢?
1、换个领域去交换,同一领域很难换到更大更好的“商品”,比如期望用一根牙签换一块木头,没有人会愿意跟你交换,因为这是不对等交易。
2、不要害怕被拒绝,别老在一个目标上死缠烂打,被拒了就果断继续寻找下一家交换。
3、如果你的初始交换物品的价值远大于回形针和牙签时,会极大的缩短你的目标物品所花费的时间。