项目更新了精选作品11张,为了让大家更好的了解作品背后所使用的插件或功能,作品中都有具体说明。项目所使用的渲染器有3种,分别是Physical(物理)、Arnold(阿诺德)以及V-RAY,同样也有标示说明,如果没有说明的,就是表示使用V-RAY渲染器,后续会在种梦订阅号发布一些新的Arnold(阿诺德)案例和创作心得、免费资源等。关注种梦做最有价值的设计师。种梦人加油。
学习建议:在设计学习过程中,必须”平面基础”、“软件使用(三维)”和“品牌思维”三位一体地相互结合来学习。在三者中,“平面基础”是最基本的,软件使用(三维)和品牌思维是你的“加分项”,而在三维软件的使用中,有很多关键的学习点,而“渲染”是必须学会的,当然建模和运动图形的基础操作,以及灵活的使用插件也是十分重要,当平面基础和渲染都学会了,你才能设计出具有设计感的作品,也就是说熟练了掌握以上两点,即时只用最简单的图形,你也能轻松做出,出色的作品。
希望种梦的作品分享对大家有所启发,我是种梦人TOMMY,仅此而已!!