首先,让我们来学习一下界面设计、视觉设计和交互设计的辨析:
1、界面(Interface)是机器中的一部分——通过这个部分,用户可以了解机器的状态、对机器进行控制、并获取反馈。“界面”不仅包括图形界面,也包括实体界面。
2、视觉(Vision)是一种人的感官类型——通过这一个感官,用户可以了解信息,感知物体,被激发情绪。“视觉”不仅包括美观,更包括引导。
3.交互(Interaction)是一种行为类别——在这种行为类别中,用户会发出自己的行为请求,接受者随之给予用户反馈和后续行为的引导。
一、界面设计与视觉设计:
这里我们将界面设计与视觉设计放在一起,推荐大家看《写给大家看的设计书》,产品经理关于界面设计的入门书籍,书中提到四个重要的设计原则:
1、对比(Contrast):避免页面上元素太过相似。如果元素,如字体、颜色、大小、线宽、形状和空间等不相同,就让它们截然不同。
2、对齐(Alignment):每个元素都应与页面上另一个元素有某种视觉联系。在对齐很明显的基础上,可以偶尔打破对齐规则。
3、重复(Repetition):可以重复颜色、形状、材质、空间关系、线宽、字体、大小和图片等,增加条理性和加强统一性。
4、亲密性(Proximity):彼此相关的项应当靠近,归组在一起。若多个项之间存在很近的亲密性,它们会形成一个视觉单元,而不是多个孤立的元素。
二、交互设计:
这一部分推荐大家读一读《简约至上:交互式设计四策略》,书中提出的四个交互设计的策略是:
1、删除:去掉所有不必要的按钮,直到减到不能够再减为止 。
2、组织:按照有意义的标准将按钮划分成组。
3、隐藏:将那些不是最重要的按钮安排在活动仓盒之下,避免分散用户注意力。
4、转移:只在遥控器上保留具备最基本功能的按钮,将其他控制转移到电视屏幕上的菜单上,从而将复杂性从遥控器转移到电视上。
三、产品经理的职责:
今天这节课讲到的知识并不全面,这是因为,设计是企业中设计师的工作,而作为产品经理来讲,我们的职责是向设计师讲清楚产品的定位、目标用户、需要传达的信息和情感。
这一阶段产品经理需要做的工作都是围绕着产品定位和用户体验展开的,所以这里PM要把握好度,不要做错方向。
因此,在这里建议大家读一些关于设计心理学的书籍,除了上文提到的,还有一本《don’t make me think》也很经典。
当设计师的UI出稿后,如果跟我们想表达的产品目标不同,需要反复跟设计师协商以达到产品设计与用户体验的统一。
今天简单地点一点,更多的小伙伴们移步到视觉和交互区域。
作者:小叶(微信公众号:zuopmL)后面更新从0到1的做产品的过程