见
首先人会上瘾,是对确定性满足感的依赖,其实上瘾机制的设置就是对用户激励机制的设计。
激励用户,你需要考虑如何用外部激励和内部激励来交替的持续激励他。设计你的激励系统,设置一系列用户的受激励点给用户成就感,定义它的获得能力,并降低门槛。
感
一个人的内在机理不单是自己原生,还来自外部环境的激发,挤压和认同,我们想想在一个公司呆久了,如果就等着年终奖,那又有什么激励的方式呢?如果老板每个季度会想法子,请大家吃顿饭,或者发一些,小奖品,节日的问候等等,这也是对员工的一种激励的方式。
思
听完今天的课程,我才真正明白到为什么,妹妹和他的同学们会这么喜欢玩王者荣耀的游戏;
我才明白去年公司大力推行的一个类似于论坛网站的内部讨论系统(我们公司目前是世界500强,来自全球各国的员工在这个论坛上面可以针对公司的每一项政策,甚至发展方向,向对相应的版块版主提出疑问,有专人会回答,然后其他的员工可以看到这一个提问者以及答案),我曾经不止一次看到,许多国外的员工同事,发出对此平台的赞叹,新技术5G的推广我也是因为邮件的推送才看到,当时还不是太明白公司的目的是什么?原来就是内在激励机制;
行
今天会参加无维修的一个社区公益推广活动,我要用鼓励的方式让用户去尝试,这种传统的艾灸方式,每天做不到,每个小时放下手机去艾灸,那至少也可以利用半个小时的时间,对自己的身心健康进行一个养护。