最近谷歌出云游戏了,号称全部计算运行在云服务器上,终端和客户端的延迟在微妙级别,相当于同一个网络(比如同一台交换机)中
这些年,云从高高在上的顶端走入生活中的方方面面,大型云服务供应商的规模也越来越大,阿里和亚马逊就是典型例子
那云的本质是什么?
现在讲究万事共享,我有的物件,使用之外,占地方,占资源,还不断损耗,于是共享出来,大家不用买,我也能"回血"
这是单个物件,单个人的共享
而当规模和网点不断增加,规模不断扩大时,类似共享单车的共享组织就出现了,通过针对设计,规模采购压低了每一个资产的成本,并通过高频次的"被借用"达到回本
而共享单车这类实物共享有一个最大的弊端:无法确保共享之后的品相!
当共享完,共享的物件被破坏,无法有效监控,并追缴赔偿,这样就无法保证绝大部分共享物件能"回本",这也是共享单车难以为继的主要原因
而云服务则不一样,其共享的是虚拟的"算力",本身是在线的服务,实体物理机与云服务的使用者是被隔离的,这使得每次使用的"损耗"微乎其微
而服务器扩容,并不受地域的限制,可以从容挑选成本低廉的地方开设机房,无需全国各地摊开实体网点
计算机的精准,也使得"按量计费"的统计成本极为低廉
这些实打实的好处,直接的影响就是"在线使用算力"的成本以极高的速度降低,且功能越来越丰富
因为规模的扩大,常用的功能经过大量频繁的使用,变得极为稳定可靠,整体进入良性循环
因此,未来互联的方向,就在于网络带宽的提升,将越来越多的计算放在云端,而每个用户手中的终端算力会萎缩,变为云服务器的"一块屏幕"
各个云服务商通过"提供服务"这种最为稳妥的方式获取收入,而不必陷入"性能摩尔定律"的军备竞赛中,各种服务不断被优化打磨,越来越贴近使用者的习惯
以上就是对云服务的一点思考和展望