使用JavaFX开发了一个桌面应用。屏幕大小采用的固定高度和固定宽度。项目上线没多久,问题就来了,用户的电脑屏幕不是固定的,每次安装都更改尺寸那是不可能的。唯一的办法就是屏幕大小自适应。
在JavaFX中,我们可以使用以下方法根据屏幕大小进行自适应:
1、使用Screen类获取屏幕的尺寸:
Screen screen = Screen.getPrimary();
Rectangle2D bounds = screen.getVisualBounds();
double screenWidth = bounds.getWidth();
double screenHeight = bounds.getHeight();
2、将根节点设置为Scene对象,并使用Scene的bind方法绑定根节点的大小到屏幕的尺寸:
Group root = new Group();
Scene scene = new Scene(root, screenWidth, screenHeight);
// 绑定根节点的大小到屏幕的尺寸
root.prefWidthProperty().bind(scene.widthProperty());
root.prefHeightProperty().bind(scene.heightProperty());
这样,根节点的大小将随着屏幕大小的改变而自动调整。
3、对于子节点,您可以使用布局容器(如VBox、HBox、GridPane等)来实现自适应效果。设置子节点的布局参数,使其根据容器的大小适应布局。
VBox vbox = new VBox();
// 设置子节点的布局参数以适应容器大小
VBox.setVgrow(childNode, Priority.ALWAYS);
这样,子节点将会占满父容器的剩余空间,实现自适应效果。
最后总结一下,开发桌面应用,设置屏幕尺寸自适应,首先在桌面应用启动的时候,就要获取屏幕的大小,然后根据屏幕的大小再设置桌面应用的高宽。在设置桌面应用高宽的时候,要考虑多个点的屏幕,一个是主屏幕,也就是桌面应用的最外层的高宽,除此之外还有主屏幕内的子节点,也需要设置自适应。