天下间岂非多的是这种无可奈何的悲哀。
虽然托名古龙的作品,但是终归是黄鹰完成了绝大部分的内容,整体故事风格上像古龙和温瑞安的结合体:古龙的叙事风格和推进手感,温瑞安的打斗方式和魔幻色彩。
网路上找到了邵氏拍摄的电影,年代久远画质是在感人,剧情上倒是基本上延续了书中的内容,甚至于有些重口味的画面放在现在是绝对过不了审的。
黄鹰对于环境描写非常别致,遣词造句相当华丽,都有一种散文诗的感觉迸发出来。通过一系列环境变化借以刻画人物的情感和心理的变化,不过到了后期频繁出现相似的句子却让我产生了视觉疲劳。
看简介以为是恐怖武侠,但是看完以后会觉得其实也就是一般的探案武侠,只不过故事背景因为犯罪需要设定的相当魔幻,频频出现魔王的传说,故事的发展过程中魔化的成份也相当重,让我怀疑真是带有奇幻色彩的武侠故事吗?最终的结果和国产恐怖片一样都是人为,所有的非常规因素也都通过驯兽术、腹语、瑜伽、催眠等合理但是古代不常见的手法完成,继而构成魔幻传说,简单一句话:科技是第一生产力,知识改变命运。——让我觉得整个故事中最恶心的就是那个吃着混杂饼的宋妈妈,如果像美国人一样把血腥和恶心也算入惊悚里的话,这个的确是很惊悚了。
背景上一个只有八十三户人家的小镇,约等于侦探小说中的密室设定;血鹦鹉的故事犯罪人员使用扰人耳目的迷惑手段,武三爷一伙人是主线之外干扰读者线索的一群酱油,可怜武三爷,还以为是一个可以和李大娘平起平坐的反叛角色,可惜原来也仅仅只是一个厉害一点的龙套,虽然在故事后期给李大娘制造了一定的麻烦,但是依然和李大娘完全不是一个层面上的人物。王风作为主角并没有对整个案件的侦破起到任何推动作用,只是借给我们一双眼睛来观察这个世界,有他没他故事一个样。
P.S.血鹦鹉的故事刚出来的时候想到了陈浩民版本的西游记中也有一个许愿石的设定,和血鹦鹉的设定一样实现一个愿望也必然要付出一定惨痛的代价。欲取之必先予之总归是真理,天下没有免费的午饭。
常笑和铁手很明显是套用了四大名捕中冷血和铁手的设定,而且非常的相似。
黄鹰似乎很喜欢用13这个构成人员。李大娘手下的十三把刀,常笑的十三个下属,太平王的十三个血奴,不知道是不是受了西方文化的影响认为13是个不吉利的数字,所以在这个带着悲剧色彩的故事中频繁出现13。
故事结尾约等于悲剧,虽然李大娘死了,太平王的案件告一段落了,但是王风在没有奇遇的情况下终究还是要死的,公主和王风最终也不能在一起,十三血奴多年的努力也没有救回太平王的性命,悲剧该发生的还是会发生,不会因为我们的不甘心而有所停止。相比较于通过故事渲染的恐怖,人世间无可奈何的悲剧才是最为恐怖也最为揪心。