年前去海底捞吃火锅,等位无聊时,服务人员会送上各种小食,并且可免费无限次领取,爱美的女人还可以享受到美甲服务,提供擦鞋服务的小哥早已准备好热情为你服务。
好了,等位终于结束后,我们被服务员热情的领到餐桌旁,没等坐下,服务员立马送上一条温度适宜的热毛巾,说可以擦擦手以作清理;当与友人边聊边吃得饭时,服务员也没忘记时时盯着手上的水杯,及时续上想要的饮品;当我们吃得心满意满准备离开时,服务员递上一份饮品,说酸梅汁你们很喜欢喝,故每人送一杯,我们觉得很惊喜且感动,感叹海底捞服务太人性,于是总念念不忘想着有机会再来。
仔细分析下,最开始等位的无聊状态下,海底捞服务员免费帮着美甲、擦鞋、带小孩子,且他们都很认真、细心去做些事,带给我们好的等位体验;用餐结束后,服务员会观察我们用餐过程,自发且自主的选择一些赠送品送与我们,这些都是我们没想到的。
极致服务的背后,我要说的是峰终定律。峰终定律用得上,可以用最小资源带给用户最完美体验。
什么是峰终定律呢?
心理学家DanielKahneman,经过深入研究,发现对体验的记忆由两个因素决定:高峰(无论是正向的还是负向的)时与结束时的感觉,这就是峰终定律(Peak-EndRule)。这条定律基于潜意识总结体验的特点:对一项事物的体验之后,所能记住的就只是在峰与终时的体验,而在过程中好与不好体验的比重、好与不好体验的时间长短,对记忆差不多没有影响。而这里的“峰”与“终”其实这就是所谓的“关键时刻MOT”。
在给用户提供服务时把每个细节做得最好,这是几乎不可能完成的事。在投入的资源有限时,我们可以在高峰和结束时给用户提供最好服务、最完美的体验,从而让用户对整个产品认可。
基于峰终定律,需要重新审视整个设计流程,强化和提高“峰”和“终”体验,以达到预期设定的设计目标。通常高峰之后,结束出现得越迅速,印象会越深刻。“峰”值体验,通常是产品所提供的核心价值(也可以通过设置惊喜或彩蛋来提高)。
如“
陌陌直播中,当用户送礼到达一定的金额,出现爆灯效果。“终”值体验,通常可以通过更为明显或微妙的方式来表现,如任务的完成页给予一个大大的赞。
游戏PK时,当你取得胜利后,屏幕会弹出大大的“胜利”两字,并伴有鲜花或欢呼声;当你落败时,屏幕会弹出“继续加油”字体并伴用鼓励、打气的声效。
平昌奥运会北京八分钟,震撼全场,将现场气氛又一次推向高潮,让中国又一次得到全世界瞩目的目光,很好的宣传了中国人,中国文化。
坐高铁一等座,开车没多久会收到服务员送的免费的小食,让人印象深刻。
总结,我们会回忆活动中的几个或好或坏的关键时刻,“峰”是最大强度的时刻;“终”是即将结束的时刻。人们靠这些突出的事件点,去评估整个活动。而测量结果的好坏,决定了我们是否会再次参加这个活动。