每一个生活场景,都是由要素和系统构成,如何把所学的知识应用到实践中,对于提高自己的知识领悟能力很关键!
15个10岁的小朋友是要素,大型游戏场所是要素,我是要素的关键点,我要做的就是建立要素之间的连接关系
首先定大型游戏场所是一个很重要的点,
优点是:这里面可以满足绝对多数人的需求,大家都能参入,做自己喜欢的游戏和事!
缺点是:大型游戏场所比较混乱,人员流动很大,不便于管理这么多小朋友
如何让大家不至于一盘散沙呢?
我做了以下几点?
1: 目标的建立:玩的时长,活动区域和领币的位置,把控场所的主要出入口,
2: 组织建立小组,分二人一组、三人一组,建立一定责任人、小组长
3: 建立一套领币的规则,比如分配游戏币的方法
第一次领币:每个人5个币,让他们自己先犯错,很多小朋友很快一分钟之内就把币玩完了
第二次领币:减半,二个币,我手上的币总数每次一百个,让他们明白我手上的资源也有限
通过观察,发现有些小朋友就会开始慢慢珍惜自己的资源并最大化的利用,去玩那种玩得更久的游戏
第三次领币:一个币,一般游戏一个币玩不了,我会引导他们合作并组合各自手上的资源,一起去玩一个游戏
4: 回收资源,在玩一些游戏的时候可以赢得一些纸卡,谁的纸卡多,奖励的币也多,
5: 纸卡的回收,可以去前台兑换一些小朋友喜欢的小礼品,通过不断增强回路和调节回路,小朋友们会想尽办法去收获更多纸卡,
有些小朋友甚至通过一些社交方式去找其他游戏玩家获取资源
我会让小朋友自己从盒子里拿币、数币,而不是我分给他们,这个很重要,
有些小朋友想多拿币,我说可以,但你下一轮将不会有机会再拿币了,他们都会把多拿的币放回去,
延迟他们的满足感,构建自己的自律系统!
每一个环节都设有一定奖罚和信用机制,不听话的就减少下一轮的游戏币的分配,
到一定时间组织小组长清点本组人数,给予奖励,
一个下午下来,我用了很有限的资源,给小朋友带来了娱乐、合作、责任、学会合理利用手上资源能力,每个人都很开心,服从组织安排!
鉴于大家都表现良好,我会给他们每个人拍照留念,纪录美好的开心时光!
他们收获了礼物和开心,我也从实践中不断深化完善知识点!
所以说,不应用到实践中的知识,是没有任何价值的,那都是虚假的理论!