Java基础(一)

1. 注释

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  • JavaDoc:文档注释

2. 标识符

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、或者下划线(_)开始
  • 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、下划线(_)或者数字的组合
  • 标识符是大小写敏感的
  • 不能使用关键字座位变量名或者方法名
  • 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用
/**
    * @Description HelloWorld
    * @Author 砖厂浪人
*/
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //输出一个Hello, World!
        System.out.println("Hello, World!");
        //大小写敏感
        String Teacher="砖厂浪人";
        String teacher="砖厂浪人";
    }

}

3. 数据类型

  • 强类型语言:Java 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定以后才能使用
  • 弱类型语言:JS
  • 基本类型primitive type:
    • 数值类型:
      • 整数类型:byte short int long
      • 浮点类型:float double
      • 字符类型:char
    • 布尔类型:Boolean
  • 引用类型reference type:类 接口
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        
        //type varName [=value][{,varName[=value]}];
        //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
        String a = "10";
        int num = 10;

        //八大基本数据类型
        //整数
        int num1 = 10;//最常用
        byte num2 = 20;
        short num3 = 30;
        long num4 = 30L;//long类型要在数字后面加个L

        //小数:浮点数
        float num5 = 50.1F;//小数默认是double类型,float要在数字后面加个F
        double num6 = 3.141592653589893238462643;

        //字符
        char name = 'A';

        //布尔值
        boolean flag = true;
    }
}

4. 数据类型扩展

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //整数拓展:进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
        int i = 10;
        int i2 = 010;//八进制0
        int i3 = 0x10;//十六进制0x 0~9 A~F 16
        System.out.println(i);
        System.out.println(i2);
        System.out.println(i3);
        System.out.println("=========================================");
        
        //银行业务用BigDecimal 数学工具类
        //float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
        //double
        //最好完全避免使用浮点数进行比较
        //最好完全避免使用浮点数进行比较
        //最好完全避免使用浮点数进行比较
        float f = 0.1f;
        double d = 1.0 / 10;

        System.out.println(f == d);//输出为false
        System.out.println(f);
        System.out.println(d);

        float d1 = 21231231652463546f;
        float d2 = d1 + 1;
        System.out.println(d1 == d2);//输出为true

        //字符拓展
        char c1 = 'a';
        char c2 = '中';
        System.out.println(c1);
        System.out.println((int) c1);//强制转换
        System.out.println(c2);
        System.out.println((int) c2);
        //所有的字符本质还是数字
        //编码 Unicode 表:97 = a 65 = A
        //2字节 0-65535 Excel 2^16 = 65536
        char c3 = '\u0061';//转译 16进制表示 16^2 = 2^16 2字节=16位
        System.out.println(c3);

        //转译字符
        // \t 制表符
        // \n 换行
        System.out.println("Hello\tWorld!\n");


        System.out.println("=========================================");
        String sa = new String("hello world");
        String sb = new String("hello world");
        System.out.println(sa == sb);
        String sc = "hello world";
        String sd = "hello world";
        System.out.println(sc == sd);
        //对象 从内存分析

        //布尔值扩展
        boolean flag = true;
        if (flag == true) {}
        if (flag) {}
        //Less is more! 代码要精简易读
    }
}

5. 变量

  • 就是可变化的量
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
  1. 类变量:用static修饰,可直接调用
  2. 实例变量:方法外,new一个对象后可调用
  3. 局部变量:方法内,方法外不可调用

6. 常量

  • 常量(Constant):初始化(Initialize)后不能再改变值,不会变动的值
  • 用final修饰
  • 常量名一般使用大写字符

7. 变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
public class Demo04 {

    //常量 constant:用double修饰
    final static double PI = 3.14;

    //类变量 static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,默认为这个类型的默认值
    //布尔值默认为false
    //除了基本类型,其余都是Null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 = new Demo04();
        Demo04 demo04 = new Demo04();
        System.out.println(demo04.age);
        System.out.println(demo04.name);
    }
}
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