从大学到现在,一直因为游戏而困扰,玩游戏的过程,人确实很快乐,也很享受这个过程。但是经常花大量时间打游戏,显得自己跟个网瘾青年一样,而且很多时候也确实很耽搁正事。分析一下,找一个中庸的方式去对待游戏。
好处:
1,快乐,纯粹的快乐。这应该是跟喝酒,听音乐和看书过程中最好的感觉一样,如痴如醉。而且是稳定触发,能让人暂时地忘却烦恼。
2,能够维持跟兄弟们的关系,说实话,兄弟们的关系确实是靠喝酒和游戏维持的,但是这样就很快乐,也很纯粹,也很好。
3,成本低,同等快乐体验的情况下,游戏是成本最低的娱乐方式了,而人也确实需要娱乐,呵呵,因为穷,所以游戏就成了最适合的娱乐方式。
坏处:
1,最大的坏处就是提高了生活中的幸福感知的阈值。而且是年轻人的阈值,这会让人平时对待除了游戏外的事情几乎都是无精打采的,不打游戏就会觉得比较无聊,和看书,追剧,看短视频,跑步,篮球这些娱乐方式一样,都是娱乐,不过游戏相对来说对反馈机制的刺激会更强的。长时间适应的都是游戏的这种反馈刺激强度,很容易对生活中其他事情忽略掉。而控制阈值是很有必要的,因为这会让你更容易感觉到幸福。
2,耽搁正事,有一说一,学习和工作,能够在完成目标的情况下再去玩游戏才是合理的。这个不用辩解,最多你给自己定的目标低一点(比如大学不被劝退,工作不被开除这种程度)。但是我过去的时间里,好吧首先是没有定目标的意识。然后这个确实是影响了原来的正事的完成质量。
3,伤身体,玩游戏伤眼睛,伤腰椎颈椎,伤手。经常玩这些地方确实容易出问题。
4,舆论谴责,女朋友,家里,还有社会环境上,对于一个天天打游戏的人是没有什么好的观感的,这个其实我倒是不太在乎的,毕竟生活是自己的。
分析后,游戏还是要打,但是不能沉迷,不能一没事干就打游戏,不能让游戏占据你空闲时间超过三分之一,也要干点其他事情来对冲一下,看个书,听歌音乐,散步,骑车,陪女朋友逛街,找兄弟喝酒等。所以周内一般打一天游戏,最多两天。周末最多打一天游戏,不能连着打两天游戏。