谈起服务端渲染,对于动态服务而言,这个世界上跑的大多数页面都经历过服务端的数据渲染,接口->前端赋值->模板渲染
常用PHP模板有:Smarty,Blade,Mustache,如果Node.js作为服务端,前端模板渲染的模块:ejs,doT,jade。
模板引擎是一个用来前端渲染 前后端分离的组件 每个Web框架都可以引入模板引擎,有一些Web框架实现了自己的模板引擎 像金锄头的模板引擎是自己实现的 所以找不到文档 ,另外有一些第三方开发的模板引擎组件 比如smarty twig用于php jade用于Nodejs Velocity用于Java 这一类第三方一般都可以找得到文档
还是要先理解这个概念 然后再学习 金锄头的模板引擎不用学 最主要还是学一种通用的模板引擎 比如Smarty 建议找个会PHP的面对面和你讲讲Smarty在PHP端的知识 这样你好理解一点 学会一种模板引擎 也掌握了思想 其他模板引擎也就是写法语法上的不一样而已
附上
Smarty 入门
一、smarty的程序设计部分
在smarty的模板设计部分我简单的把smarty在模板中的一些常用设置做了简单的介绍,这一节主要来介绍一下如何在smarty中开始我们程序设计。下载Smarty文件放到你们站点中。
index.php代码如下
<?php
/**
@version $Id:index.php
@package
@author jill
@action 显示实际程序
*/
include_once("./Smarty.class.php");//包含smarty类文件
$smarty = new Smarty(); //建立smarty实例对象$smarty
$smarty -> templates("./templates");//设置模板目录
$smarty ->templates_c("./temlpates_c");//设置编译目录
$smarty ->cache("/cache"); //缓存目录
$smarty ->cache_lifetime = 0; //缓存时间
$smarty ->caching =true; //缓存方式
$smarty ->left_delimiter = "{#";
$smarty ->right_delimiter = "#}";
$smarty ->assign("name","zhaocha");//进行模板变量替换
$samrty ->display("index.html"); //编译并显示位于./templates下的index.html模板
?>
二、解释smarty的程序
我们可以看到,smarty的程序部分实际就是符合php语言规范的一组代码,我们依次来解释一下:
1:/**/语句:
包含的部分为程序篇头注释。主要的内容应该为对程序的作用,版权与作者及编写时间做一个简单的介绍,这在smarty中不是必需的,但从程序的风格来讲,这是一个好的风格。
2:include_once语句:
它将安装到网站的smarty文件包含到当前文件中,注意包含的路径一定要写正确。
3:$smarty = new Smarty():
这一句新建一个Smarty对象$smarty,简单的一个对象的实例化。
4:$smarty->templates(""):
这一句指明$smarty对象使用tpl模板时的路径,它是一个目录,在没有这一句时,Smarty默认的模板路径为当前目录的templates目录,实际在写程序时,我们要将这一句写明,这也是一种好的程序风格。
5:$smarty->templates_c(""):
这一句指明$smarty对象进行编译时的目录。在模板设计篇我们已经知道Smarty是一种编译型模板语言,而这个目录,就是它编译模板的目录,要注意,如果站点位于linux服务器上,请确保
teamplates_c里定义的这个目录具有可写可读权限,默认情况下它的编译目录是当前目录下的templates_c,出于同样的理由我们将其明确的写出来。
6:$smarty->left_delimiter与$smarty->right_delimiter:
指明在查找模板变量时的左右分割符。默认情况下为"{"与"}",但在实际中因为我们要在模板中使用<script>,Script中的函数定义难免会使用{},虽然它有自己的解决办法,但习惯上我们将它重新定义
为"{#"与"#}"或是""或其它标志符,注意,如果在这里定义了左右分割符后,在模板文件中相应的要使每一个变量使用与定义相同的符号,例如在这里指定为"<{"与"}>",htm模板中也要
相应的将{$name}变成<{$name}>,这样程序才可以正确的找到模板变量。
7:$smarty->cache("./cache"):
告诉Smarty输出的模板文件缓存的位置。上一篇我们知道Smarty最大的优点在于它可以缓存,这里就是设置缓存的目录。默认情况下为当前目录下的cache目录,与templates_c目录相当,在linux系统中
我们要确保它的可读可写性。
8:$smarty->cache_lifetime = 60 * 60 * 24:
这里将以秒为单位进行计算缓存有效的时间。第一次缓存时间到期时当Smarty的caching变量设置为true时缓存将被重建。当它的取值为-1时表示建立起的缓存从不过期,为0时表示在程序每次执行时缓
存总是被重新建立。上面的设置表示将cache_lifetime设置为一天。
9:$smarty->caching = 1:
这个属性告诉Smarty是否要进行缓存以及缓存的方式。它可以取3个值,0:Smarty默认值,表示不对模板进行缓存;1:表示Smarty将使用当前定义的cache_lifetime来决定是否结束cache;2:表示
Smarty将使用在cache被建立时使用cache_lifetime这个值。习惯上使用true与false来表示是否进行缓存。
10:$smarty->assign("name", "zaocha"):
该数的原型为assign(string varname, mixed var),varname为模板中使用的模板变量,var指出要将模板变量替换的变量名;其第二种原形为assign(mixed var),我们要在后面的例子详细的讲解这个成员函数的使用方法,assign是Smarty的核心函数之一,所有对模板变量的替换都要使用它。
11:$smarty->display("index.tpl"):
该函数原形为display(string varname),作用为显示一个模板。简单的讲,它将分析处理过的模板显示出来,这里的模板文件不用加路径,只要使用一个文件名就可以了,它路径我们已经在$smarty->templates(string path)中定义过了。
程序执行完后我们可以打开当前目录下的templates_c与cache目录,就会发现在下边多出一些%%的目录,这些目录就是Smarty的编译与缓存目录,它由程序自动生成,不要直接对这些生成的文件进行修改。
三、模板说明
接下来介绍一个section循环块与foreach循环块,本来它应该属于模板部分,但是由于它们是smarty的精华所在,而且与smarty程序设计部分联系非常紧密,所以就在这拿出来讲一下。
①: foreach:用于循环简单数组,它是一个选择性的section循环,它的定义格式为:
{foreach from = $array item = array_id}
{foreachelse}
{/foreach}
其中,from 指出要循环的数组变量,item为要循环的变量名称,循环次数由from所指定的数组变量的个数所决定。{foreachelse}用来当程序中传递过来的数组为空时的处理,下面是一个简单的例子:
模板文件:
example.htm页面如下:
foreach 输出一个“二维关联数组”的数据:
{#foreach item=new from=$news#}
新闻编号:{#$new.id#}
新闻内容:{#$new.title#}
{#foreachelse#}数据库中没有新闻输出!
{#/foreach#}
{foreach from=$newsArray item=newsID}新闻编号:{$newsID}新闻内容:{$newsTitle}{foreachelse}对不起,数据库中没有新闻输出!
{/foreach}
程序文件:example.php如下:
<?php
include_once("./Smarty/Smarty.class.php");
$smarty = new Smarty(); //建立smarty实例对象$smarty
$smarty -> templates("./templates");//设置模板目录
$smarty ->templates_c("./temlpates_c");//设置编译目录
$smarty ->cache("/cache"); //缓存目录
$smarty ->cache_lifetime = 0; //缓存时间
$smarty ->caching =true; //缓存方式
$smarty ->left_delimiter = "{#";
$smarty ->right_delimiter = "#}";
$array[] = array("newsID"=>1, "newsTitle"=>"第1条新闻");
$array[] = array("newsID"=>2, "newsTitle"=>"第2条新闻");
$array[] = array("newsID"=>3, "newsTitle"=>"第3条新闻");
$array[] = array("newsID"=>4, "newsTitle"=>"第4条新闻");
$array[] = array("newsID"=>5, "newsTitle"=>"第5条新闻");
$array[] = array("newsID"=>6, "newsTitle"=>"第6条新闻");
$smarty ->assign("newsArray","$array");//进行模板变量替换
$samrty ->display("example.htm"); //编译并显示位于./templates下的index.html模板
?>
输出结果:
这里将输出一个数组:
新闻编号:1
新闻内容:第1条新闻
新闻编号:2
新闻内容:第2条新闻
新闻编号:3
新闻内容:第3条新闻
新闻编号:4
新闻内容:第4条新闻
新闻编号:5
新闻内容:第5条新闻
新闻编号:6
新闻内容:第6条新闻
foreach还可以用foreachelse来匹配,用foreachelse来表示当传递给foreach的数组为空值时程序要执行的操作,具体的使用方法,请参考手册的说明。
②. section:
section的产生是为解决foreach的不足的,与foreach一样,它用于设计模板内的循环块,它较为复杂,可极大程序上满足程序需要,所以在程序中我习惯使用它而不使用foreach,基本原形为:
{section name=name loop=$varName[,start=$start,step=$step,max=$max,show=true]}
参数解释如下:
name: section的名称,不用加$
$loop: 要循环的变量,在程序中要使用assign对这个变量进行操作。
$start: 开始循环的下标,循环下标默认由0开始
$step: 每次循环时下标的增数
$max: 最大循环下标
$show: boolean类型,决定是否对这个块进行显示,默认为true
同样,{section}也可以配合使用{sectionelse},用来表示传入的数组变量为空时对模板进行的处理。
我们把上边的那个例子使用{section}来替代{foreach}来实现现样的功能,注意,在这个例子中我只将tpl模板中的{foreach}用{section}来实现,php程序文件中没有任何改动,同时加了{sectionelse}处理块:
example.tpl模板文件如下:
这里将输出一个数组:
{section name=loop loop=$News}
新闻编号:{$News[loop].newsID}
新闻标题:{$News[loop].newsTitle}
{sectionelse}
对不起,没有任何新闻输入!
{/section}
程序文件:example.php如下:
<?php
include_once("./comm/Smarty.class.php");
$smarty = new Smarty(); //建立smarty实例对象$smarty
$smarty -> templates("./templates");//设置模板目录
$smarty ->templates_c("./temlpates_c");//设置编译目录
$smarty ->cache("/cache"); //缓存目录
$smarty ->cache_lifetime = 0; //缓存时间
$smarty ->caching =true; //缓存方式
$smarty ->left_delimiter = "{";
$smarty ->right_delimiter = "}";
$array[] = array("newsID"=>1, "newsTitle"=>"第1条新闻");
$array[] = array("newsID"=>2, "newsTitle"=>"第2条新闻");
$array[] = array("newsID"=>3, "newsTitle"=>"第3条新闻");
$array[] = array("newsID"=>4, "newsTitle"=>"第4条新闻");
$array[] = array("newsID"=>5, "newsTitle"=>"第5条新闻");
$array[] = array("newsID"=>6, "newsTitle"=>"第6条新闻");
$smarty ->assign("newsArray","$array");//进行模板变量替换
$samrty ->display("example.tpl"); //编译并显示位于./templates下的index.html模板
?>
输出结果:
这里将输出一个数组:
新闻编号:1
新闻内容:第1条新闻
新闻编号:2
新闻内容:第2条新闻
新闻编号:3
新闻内容:第3条新闻
新闻编号:4
新闻内容:第4条新闻
新闻编号:5
新闻内容:第5条新闻
新闻编号:6
新闻内容:第6条新闻
这里的{section}块的对于变量的命名方式感觉有些别扭,不过没关系,你只要记住模板变量使用:
$loopName[name].var这种模式就行了,loopName为loop处赋予的变量名,[name]为name处赋予的字符串,.后为为你要在程序数组中设定要与值相对应的下标名称就行了。