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前言
概括来说,watermark用于基于event time的流计算系统数据流可能发生乱序的情况。对于event time数据流,接收到数据的时间和上游产生数据的时间是不相关的,因此可能会出现产生时间较早的数据由于网络抖动等原因到达Flink系统较晚的情形。Watermark用于应对数据乱序的情况。Watermark是数据流中的一种特殊数据,由Flink内部周期(可自定义)产生。下游接收到watermark的时候,会认为timestamp在watermark之前的数据已经到齐。针对这些数据的运算过程可以开始。Watermark之后的数据没有到齐,需要在缓存的同时,等待后续数据的到来。Watermark的生成策略可以实现数据乱序的兼容。例如将watermark发送的时间设置为当前接收到的数据的最大timestamp(记为t)减去5s。这样下游认为t-5s之前的数据已经到齐。t-5s之后的数据先缓存起来等待。从而实现容忍“乱序的程度”不超过5s的情形。
更为详细的Flink watermark讲解参见以下文章:
https://nightlies.apache.org/flink/flink-docs-release-1.14/zh/docs/concepts/time/
接下来讲解如何配置使用watermark生成策略(WatermarkStrategy)。
配置watermark自动发送周期
Flink默认的watermark自动发送周期为200ms。Flink支持全局方式和局部方式配置自动发送周期。
全局配置方式:修改flink-conf.yaml
文件,增加或修改
pipeline.auto-watermark-interval
(对应PipelineOptions.AUTO_WATERMARK_INTERVAL
)配置项。
作业局部修改方式:调用ExecutionConfig.setAutoWatermarkInterval(...)
方法。
env.getConfig().setAutoWatermarkInterval(100);
WatermarkStrategy使用
forMonotonousTimestamps
生成单调递增的watermark。数据流元素到来的时候不发送watermark,仅在到达自动发送周期的时候才发送。
这里递增的意思并非仅仅是watermark时间戳数值的严格递增,每次发送的watermark都是最近接收到的元素携带的timestamp。(从元素提取出携带的timestamp过程由TimestampAssigner负责,后面分析)。一种例外情况是如果遇到迟到的数据(watermark比前一个元素小),这个元素的watermark会被MonotonousTimestamps排除不做记录,可以保证向下游发送的watermark是递增的。
// 使用env创建数据源
source = ...
source.assignTimestampsAndWatermarks(WatermarkStrategy.<元素类型>forMonotonousTimestamps();
forBoundedOutOfOrderness
上面的单调递增方式无法解决元素乱序的问题。这里的BoundedOutOfOrderness
是专门为数据存在乱序这种场景考虑的。使用时候需要指定一个参数,即最大可容忍的数据迟到时间。如果乱序数据迟到超过这个时间限制,该数据将被忽略。当然还可以配置为旁路输出,参见Flink 使用之数据分流。
BoundedOutOfOrderness实现并不复杂,基本和上面单调递增的方式一致。区别是在周期发送watermark的时候,发送的watermark需要减去最大可容忍的数据迟到时间。从而实现了数据计算的触发时刻向后拖延,在拖延的时间段内“等待”乱序数据到来。
使用方法如下:
source.assignTimestampsAndWatermarks(WatermarkStrategy.<元素类型>forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(30));
forGenerator
前面两种watermark generator能够满足绝大多数使用场景。如果仍不能满足要求,Flink提供了创建自定义watermark generator的方式。
这里以Integer类型的数据源为例,说明自定义generator的写法。
.assignTimestampsAndWatermarks(WatermarkStrategy.forGenerator(new WatermarkGeneratorSupplier<Integer>() {
@Override
public WatermarkGenerator<Integer> createWatermarkGenerator(Context context) {
return new WatermarkGenerator<Integer>() {
@Override
public void onEvent(Integer integer, long eventTimestamp, WatermarkOutput watermarkOutput) {
}
@Override
public void onPeriodicEmit(WatermarkOutput watermarkOutput) {
}
};
}
}));
在自定义WatermarkGenerator
的时候按需实现两个方法:
- onEvent:接收到元素的时候触发。参数分别为输入的元素,元素提取出来的timestamp(event time)和控制输出watermark的对象(后面解释)。
- onPeriodicEmit:到达自动发送watermark周期的时候触发。参数只有一个,和前面的相同。
WatermarkOutput
用来像下游发送watermark,或者控制数据输出。它有三个方法:
- emitWatermark: 发送watermark到下游。
- markIdle: 标记output为空闲状态。
- markActive: 标记output为活动状态。如果output在空闲状态发送了watermark,也会自动标记为活动状态。
Flink中一个计算步骤可能有多个上游(双数据流或更多),计算步骤会考虑到所有上游的watermark。设想如果一个流一直不产生watermark,需要等待这个流的数据呢还是这个流目前就没有数据可以忽略?Flink不好判断。为了解决这个问题引入了idle(空闲)机制。如果一个数据源标记了空闲状态,下游计算的时候不会考虑这个数据源的watermark。未能正确处理数据源的idle状态会导致Flink整个计算过程的阻塞。务必要注意这一点。
noWatermarks
不生成任何watermark。
source.assignTimestampsAndWatermarks(WatermarkStrategy.noWatermarks());
withTimestampAssigner
该方法用来配置如何从元素中抽取出watermark。例如到来的数据包含数据生成时的timestamp,格式为Tuple2<String, Long>
类型,值为("Hello", 1690437024)
。我们可以获取元素的第二个字段作为Flink内部的timestamp使用。
withTimestampAssigner
使用方法如下所示:
source.assignTimestampsAndWatermarks(WatermarkStrategy.<元素类型>forMonotonousTimestamps().withTimestampAssigner((element, timestamp) -> {
// element: 到来的元素
// timestamp:上游为元素指定的timestamp,通常为数据源产生的timestamp
// 需要编写自己的抽取逻辑
// 返回抽取出的timestamp
}));
withIdleness
上面forGenerator
章节提到了idle问题。大家可能会问:有没有一种常见的策略可以自动标记idle状态?比如数据流持续一段时间没有数据到来的时候自动标记为idle状态。withIdleness
正好是这种策略。它对watermark generator做了包装。用户在其中不需要再去编写何时标记idle的逻辑。
withIdleness
的用法如下所示:
.assignTimestampsAndWatermarks(WatermarkStrategy.<元素类型>forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(30)).withIdleness(Duration.ofSeconds(5)));
WatermarkStrategy源代码分析
forBoundedOutOfOrderness
static <T> WatermarkStrategy<T> forBoundedOutOfOrderness(Duration maxOutOfOrderness) {
return (ctx) -> new BoundedOutOfOrdernessWatermarks<>(maxOutOfOrderness);
}
上面创建了BoundedOutOfOrdernessWatermarks
。继续查看它的代码。分析内容在注释中。
@Public
public class BoundedOutOfOrdernessWatermarks<T> implements WatermarkGenerator<T> {
/** The maximum timestamp encountered so far. */
// 暂存最大的timestamp
// 发送的timestamp一定是递增(或者大小不变)的
private long maxTimestamp;
/** The maximum out-of-orderness that this watermark generator assumes. */
// 最大可容忍的数据迟到的时间范围(乱序程度)
private final long outOfOrdernessMillis;
/**
* Creates a new watermark generator with the given out-of-orderness bound.
*
* @param maxOutOfOrderness The bound for the out-of-orderness of the event timestamps.
*/
public BoundedOutOfOrdernessWatermarks(Duration maxOutOfOrderness) {
checkNotNull(maxOutOfOrderness, "maxOutOfOrderness");
checkArgument(!maxOutOfOrderness.isNegative(), "maxOutOfOrderness cannot be negative");
this.outOfOrdernessMillis = maxOutOfOrderness.toMillis();
// start so that our lowest watermark would be Long.MIN_VALUE.
this.maxTimestamp = Long.MIN_VALUE + outOfOrdernessMillis + 1;
}
// ------------------------------------------------------------------------
@Override
public void onEvent(T event, long eventTimestamp, WatermarkOutput output) {
// 接收到元素的时候,更新maxTimestamp
// 如果接收到迟到的元素(eventTimestamp比maxTimestamp小),忽略不更新,确保timestamp递增
maxTimestamp = Math.max(maxTimestamp, eventTimestamp);
}
@Override
public void onPeriodicEmit(WatermarkOutput output) {
// 在发送watermark时间周期到来的时候,发送watermark
// 发送的watermark需要减去outOfOrdernessMillis
// 含义是让下游认为maxTimestamp - outOfOrdernessMillis - 1之前的数据已经到齐
// 只有认为到齐的数据参会参与计算,未到齐的数据会缓存等待
output.emitWatermark(new Watermark(maxTimestamp - outOfOrdernessMillis - 1));
}
}
forMonotonousTimestamps
static <T> WatermarkStrategy<T> forMonotonousTimestamps() {
return (ctx) -> new AscendingTimestampsWatermarks<>();
}
这里创建了AscendingTimestampsWatermarks
。它继承了BoundedOutOfOrdernessWatermarks
,代码如下所示。
@Public
public class AscendingTimestampsWatermarks<T> extends BoundedOutOfOrdernessWatermarks<T> {
/** Creates a new watermark generator with for ascending timestamps. */
public AscendingTimestampsWatermarks() {
super(Duration.ofMillis(0));
}
}
看到构造方法很容易明白,AscendingTimestampsWatermarks
是一种不容忍任何数据迟到的BoundedOutOfOrdernessWatermarks
。
withIdleness
default WatermarkStrategy<T> withIdleness(Duration idleTimeout) {
checkNotNull(idleTimeout, "idleTimeout");
checkArgument(
!(idleTimeout.isZero() || idleTimeout.isNegative()),
"idleTimeout must be greater than zero");
return new WatermarkStrategyWithIdleness<>(this, idleTimeout);
}
继续查看WatermarkStrategyWithIdleness
的createWatermarkGenerator
方法:
@Override
public WatermarkGenerator<T> createWatermarkGenerator(
WatermarkGeneratorSupplier.Context context) {
return new WatermarksWithIdleness<>(
baseStrategy.createWatermarkGenerator(context), idlenessTimeout);
}
创建出的watermark generator为WatermarksWithIdleness
。该类使用了装饰器模式。在不改变原有watermark generator的基础之上增加了标记idle的能力。它有三个成员变量。
// 包装的watermark生成器
private final WatermarkGenerator<T> watermarks;
// idle定时器,用来判断是否idle
private final IdlenessTimer idlenessTimer;
// 状态标记,目前是否处于idle状态
private boolean isIdleNow = false;
继续分析onEvent
和onPeriodicEmit
方法:
@Override
public void onEvent(T event, long eventTimestamp, WatermarkOutput output) {
// 调用被包装watermark generator的onEvent方法
watermarks.onEvent(event, eventTimestamp, output);
// 告知idlenessTimer有活动发生
idlenessTimer.activity();
// 标记空闲状态为false
isIdleNow = false;
}
@Override
public void onPeriodicEmit(WatermarkOutput output) {
if (idlenessTimer.checkIfIdle()) {
// 检查空闲状态,如果为空闲
if (!isIdleNow) {
// 如果当前状态不是空闲
// 说明刚从活动状态变为空闲状态
// 标记为idle状态
output.markIdle();
// 记录空闲状态为true
isIdleNow = true;
}
} else {
// 如果不是idle状态,调用包装的watermark generator的onPeriodicEmit方法
watermarks.onPeriodicEmit(output);
}
}
最后的问题就是IdlenessTimer
是怎么判断是否idle的。我们继续分析它的构造函数,activity
方法和checkIfIdle
方法。
IdlenessTimer(Clock clock, Duration idleTimeout) {
// 获取时钟
this.clock = clock;
long idleNanos;
// 将idle超时时间转换为纳秒保存
try {
idleNanos = idleTimeout.toNanos();
} catch (ArithmeticException ignored) {
// long integer overflow
idleNanos = Long.MAX_VALUE;
}
this.maxIdleTimeNanos = idleNanos;
}
public void activity() {
// 内部有个计数器,只要有活动,该计数器自增1
// counter是long类型,即便是自增溢出了,也不会影响
counter++;
}
public boolean checkIfIdle() {
if (counter != lastCounter) {
// lastCounter为最近一次counter计数
// 如果不等,说明期间有活动
// 这里不写if (counter > lastCounter)的原因是兼容counter溢出的情况
// activity since the last check. we reset the timer
// 更新lastCounter,重设计时器
lastCounter = counter;
startOfInactivityNanos = 0L;
return false;
} else // timer started but has not yet reached idle timeout
if (startOfInactivityNanos == 0L) {
// first time that we see no activity since the last periodic probe
// begin the timer
// 首次发现counter没有更新,即没有活动,启用计时器
startOfInactivityNanos = clock.relativeTimeNanos();
return false;
} else {
// 如果当前时间和计时器时间差超过maxIdleTimeNanos,说明处于空闲状态
return clock.relativeTimeNanos() - startOfInactivityNanos > maxIdleTimeNanos;
}
}
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