相信不少人都遇到过这样的情况,在微信上聊得很开心,在你的推拉、冷读、角色扮演等技巧的轮番轰炸下,女生几乎恨不得马上见到你。
可是真的见面后,感觉却不同了。
之前聊得天花乱坠的一对,见了面后却跟陌生人一样不自在,她坐在你旁边,却像隔着银河。那感觉太像相亲了。
两个人吃饭,都认识对方,空气中却充斥着尴尬,很难不冷场。
为了让气氛活跃起来,就开始使劲地找话题,好点的女生会艰难地回应你,不好的直接就无视你了。
初次见面最常见的问题就是冷场,双方都不知道该干嘛。确实,如果两个人光坐下来吃个饭或出来散个步什么的,很难产生联系感。
先想一想,我们是如何在现实生活中交到朋友的呢?
在现实生活中第一次见到一个人,从陌生到熟悉,为什么就不会有见社交软件里的朋友那种尴尬呢?
其中的原因是一个很关键的环节,我将其称之为——纽带。
下面我举两个例子来说明纽带的概念。
案例1:小A和小B都是一个社团相同部门的,他们在一起工作,于是他们很快就熟悉起来了。
案例2:小A和小B一起做公益活动,他们一起帮一个班的小学生们上课,于是他们很快就熟悉起来了。
这两个案例中的“纽带”分别是什么?
案例1中,不是“在一个社团里相同部门”,而是“一起工作”。
案例2中的不是“一起做公益活动”,而是“一起帮一个班的小学生们上课”。
不难发现,“在一个社团里相同部门”和“一起做公益活动”不见得就会熟悉起来,就像我们大学时总会有那么几个同学基本等于不认识一样。
不过,一旦我们与其他人共同完成一件事之后,就会产生很强的联系感,这里的联系感就是人与人之间从陌生到熟悉过程中的“纽带”了。
回到最初的问题,怎么安排网友见面,让两个人快速地熟悉起来呢?当然是运用“纽带”的概念!
比如,在约会中可以一起去做某件事,而这里的“某件事”就是纽带。
有人会问了,一起吃饭也是做某件事啊?是的,所以这个某件事一定要是可以一直做的!
“可以一直做着的”我得再次强调这个概念,因为我们可以一直去做一件事,而不用通过聊天来将两个人相处时的时间填满,比如一起玩三国杀。
共同做一件事,会有很多的交流,即使大家都没话说的时候,同样不会觉得冷场。最重要的是我们压根都不需要思考我们该说些什么,这种状态下基本是不用考虑抛惯例了。
所以只要有事做,而且能一直做下去就可以从中产生很多笑点,比如我拿到吕布,目标拿到貂蝉我这一局都会叫她“媳妇儿”。
这就是“纽带”的作用,它让两个人一直在做某件事,从而既预防了冷场,更增强了联系感,同时纽带也是我们展示个人魅力的舞台。
这个概念不仅可以用在女生身上,还可以用在你想认识的人身上,联系感越多,人与人之间也就越熟,而且目的性表达得也不明显。
那做些什么事情在第一次见面才是好的“纽带”呢?
我们得安排好约会的流程。之前我提到了桌游里的三国杀,如果女生玩得开些,可以试试邪恶的国王游戏。
这里就涉及到一个僚机建设的问题了,我一般喜欢让目标带一个朋友出来,加入我所安排好的活动中,我们还可以一起去动物园,游乐场,重点是要互动性强!
当然还有许多别的活动也可以成为很好的“纽带”,这里我就不一一列举了。
重点就是想告诉大家,约会时不光要学会如何吸引对方,还要学会搭建吸引对方的舞台才行。
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