我们得从巴甫洛夫的条件反射讲起。
简单说,如果我们每次摇铃时,都给予狗食物。
之后有一天,你摇铃,即便是没有食物,狗也会分泌唾液。
这就是经典条件反射。
要注意的是,上述是在有外界条件刺激下,引起了动物的生理反应。那有没有办法,可以让动物自发地进行某种行为?
有,斯金纳设计的斯金纳箱。
笼子里有一个开关,试验动物需要学会一个技能,比如灯亮了就拨动杠杆,完成后给予食物奖励。
这个模式,是现代教育和训练动物的基础,然而实验不仅仅是这么简单。
当某个行为培养出来后,我们移除奖励,老鼠在发现怎么拨动杆杠都没食物后,就再也不会去拨动杠杆。
这里说明动物可以靠奖励机制学会一个行为,也会因为奖励消失而遗忘这个行为。
继续实验,这一次我们改变了拨动杆杠获得的食物比例——比如,拨动杆杠 40 次才能获得食物。
老鼠会自己去拨动杠杆 40 次,而且如同染了毒瘾一般,不管是否得到食物奖励,都会继续去拨弄,直到许久许久后才放弃。
还不算完,我们采取不规则的食物奖励比例,比如老鼠可能做一次就给,也可能做 100 次再给,什么时候给,完全随机,然后对比以上所有实验数据,结果是不规则的食物奖励(随机)消除既有行为需时最久。
如果你赌博一直输一直输,那你怕了,你就不会想去赌。
但如果是输输赢赢,即便输大于赢,你会沉迷其中不可自拔。