Swizzling 的应用场景:
1)比如需要统计在每个界面停留时间。我们需要在
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated;
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated;
两个方法中写上统计用的方法,但是按照常规的方法,需要在每个界面加上统计代码,这样不仅繁琐而且很有可能落掉一些页面(这个时候你可能想使用基类,但是很多项目并没有继承统一的一个或者几个基类),所以这个时候就需要使用黑魔法 Swizzling。
2)还可以用来打印每个页面的类名,这样当你接手一个新项目的时候,可以使用Swizzling来打印出每个控制器的名称,这样就很容易的弄清项目的架构。
先看一段代码:
#import <objc/runtime.h>
@implementation UIViewController (Tracking)
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
Class class = [self class];
SEL originalSelector = @selector(viewWillAppear:);
SEL swizzledSelector = @selector(xxx_viewWillAppear:);
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
// When swizzling a class method, use the following:
// Class class = object_getClass((id)self);
// ...
// Method originalMethod = class_getClassMethod(class, originalSelector);
// Method swizzledMethod = class_getClassMethod(class, swizzledSelector);
BOOL didAddMethod =
class_addMethod(class,
originalSelector,
method_getImplementation(swizzledMethod),
method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
if (didAddMethod) {
class_replaceMethod(class,
swizzledSelector,
method_getImplementation(originalMethod),
method_getTypeEncoding(originalMethod));
} else {
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
});
}
#pragma mark - Method Swizzling
- (void)xxx_viewWillAppear:(BOOL)animated {
[self xxx_viewWillAppear:animated];
NSLog(@"viewWillAppear: %@", self);
}
@end
先来看代码解释:
1)+(void)load 和 +(void)initialize的区别
//Invoked whenever a class or category is added to the Objective-C runtime; implement this method to perform class-specific behavior upon loading.
//A class’s +load method is called after all of its superclasses’ +load methods.
//A category +load method is called after the class’s own +load method.
+(void)load
在Objective-C运行时载入类或者Category时被调用,这个方法对动态库和静态库中的类或(Category)都有效.
//initialize is invoked only once per class. If you want to perform independent initialization for the class and for categories of the class, you should implement load methods.
+(void)initialize
+(void)initialize 会在运行时仅被触发一次,如果没有向类发送消息的话,这个方法将不会被调用。这个方法的调用是线程安全的。父类会比子类先收到此消息。
要点:
1、initialize和load,我们并不需要在这两个方法的实现中使用super调用父类的方法。
2、load和initialize被调用一次是相对runtime而言 ,你可以当作普通类方法多次调用。
3、类加载到系统的时候就用调用load方法,类首次使用的时候调用initialize方法。
4、load不像普通方法一样遵从那套继承规则,当每个类没有实现 load方法,不管各级超类是否实现,系统都不会调用此类的load方法。initialize与其他方法一样,如果每个类没有实现initialize方法,而超类实现了,那么就会执行超类的这个方法,所以通常会:
5、initialize和load的方法必须写的精简。
6、initialize中可以实现无法在编译期初始化的全局变量,load的方法中可以实现swizzling的逻辑。
7、load的调用并不视为类的第一个方法完成,因为load中调用了当前类中的方法,就先去执行initialize方法了。
8、Runtime调用+(void)load时没有autorelease pool
9、load方法调用的顺序:父类(Superclass)的方法优先于子类(Subclass)的方法,类中的方法优先于类别(Category)中的方法。
10、所有类别(Category)中的load方法都会执行。
11、最后一个类别(Category)中的initialize方法会覆盖之前类别和类中的initialize方法。
2)dispatch_once
由于swizzling会改变全局状态,所以我们使用的时候需要加倍小心,所以在运行时中加上 dispatch_once,
它确保代码即使在多线程环境下也只会被执行一次。
3) SEL, Method,IMP
SEL:SEL是一个方法在运行时的名字,OC中调用一个方法,就是向对象发送一个消息,通过SEL找到这个方法。
Method:
IMP:IMP就是方法的实现
Method swizzling 就是通过交换方法的实现
//Returns the implementation of a method. A function pointer of type IMP.
method_getImplementation
//Replaces the implementation of a method for a given class.The previous implementation of the method identified by name for the class identified by cls.
class_replaceMethod
//Exchanges the implementations of two methods.
method_exchangeImplementations
4) 在交换的方法里面实现自己的目的
- (void)xxx_viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[self xxx_viewWillAppear:animated];
NSLog(@"viewWillAppear: %@", NSStringFromClass([self class]));
}
[self xxx_viewWillAppear:animated]; 在方法里面调用不会引起循环调用,因为这个是运行时已经把xxx_viewWillAppear和viewWillAppear调换,调用viewWillApper是遵循调用父类的规则,避免出现意想不到的问题。
-(BOOL) isKindOfClass: classObj 判断是否是这个类,包括这个类的子类和父类的实例;
-(BOOL) isMemberOfClass: classObj 判断是否是这个类的实例,不包括子类或者父类;
参考原文地址:
http://nshipster.com/method-swizzling/
参考文献:
http://justsee.iteye.com/blog/1630979