类型:
1.触摸事件
2.加速计事件
3.远程控制事件
参考网址:
http://www.jianshu.com/p/2e074db792ba
应用如何找到最合适的控件来处理事件?
1.首先判断主窗口(keyWindow)自己是否能接受触摸事件
2.判断触摸点是否在自己身上
3.子控件数组中从后往前遍历子控件,重复前面的两个步骤(所谓从后往前遍历子控件,就是首先查找子控件数组中最后一个元素,然后执行1、2步骤)
4.view,比如叫做fitView,那么会把这个事件交给这个fitView,再遍历这个fitView的子控件,直至没有更合适的view为止。
5.如果没有符合条件的子控件,那么就认为自己最合适处理这个事件,也就是自己是最合适的view。
UIView不能接收触摸事件的三种情况:
不允许交互:userInteractionEnabled = NO
隐藏:如果把父控件隐藏,那么子控件也会隐藏,隐藏的控件不能接受事件
透明度:如果设置一个控件的透明度<0.01,会直接影响子控件的透明度。alpha:0.0~0.01为透明。
注意:默认UIImageView不能接受触摸事件,因为不允许交互,即userInteractionEnabled = NO,所以如果希望UIImageView可以交互,需要userInteractionEnabled = YES。
例如:
#import "WSWindow.h"
@implementation WSWindow
//什么时候调用:只要事件一传递给一个控件,那么这个控件就会调用自己的这个方法
//作用:寻找并返回最合适的view
// UIApplication ->[UIWindow hitTest:withEvent:]寻找最合适的view告诉系统
// point:当前手指触摸的点
// point:是方法调用者坐标系上的点
-(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
// 1.判断下窗口能否接收事件
if(self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES ||self.alpha <= 0.01)return nil;
// 2.判断下点在不在窗口上
//不在窗口上
if([self pointInside:point withEvent:event]== NO)return nil;
// 3.从后往前遍历子控件数组
int count =(int)self.subviews.count;
for(int i = count - 1;i >= 0;i--){
//获取子控件
UIView *childView = self.subviews[i];
//坐标系的转换,把窗口上的点转换为子控件上的点
//把自己控件上的点转换成子控件上的点
CGPoint childP =[self convertPoint:point toView:childView];
UIView *fitView =[childView hitTest:childP withEvent:event];
if(fitView){
//如果能找到最合适的view
return fitView;
}
}
// 4.没有找到更合适的view,也就是没有比自己更合适的view
return self;
}
//作用:判断下传入过来的点在不在方法调用者的坐标系上
// point:是方法调用者坐标系上的点
//-(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
//{
// return NO;
//}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
1.事件的传递和响应的区别:
事件的传递是从上到下(父控件到子控件),事件的响应是从下到上(顺着响应者链条向上传递:子控件到父控件。