摄像机

目标摄像机:像某一个方向录像(存在边界范围)
自由:垂直向下录像

选择:一般通过选择方向线来同时选中(机身与目标摄像机)

C:切换摄像机视图(可以在视口配置里面选择两灯,内部比较亮)
Shift+F :摄像机安全框(摄像机摄的内容)
在camera视图里面选择视图配置:可以调整安全框的个数(标题与动作,一般在动画里面用)

F10:渲染设置,可以设置安全框的大小(比例)

市口配置
透视屋子内部:对房屋右键,对象属性,背面消隐(直接透视屋子)

剪切平面:控制摄像的开始与结束范围

如果需要抬高视角的话:摄像机与目标点必须同时选中

快速选择(边或者点):循环与环形(横向全选,纵向全选),缩小与扩大

可编辑面片(曲面凹凸效果):
软选择:设定范围,选择中心点后自动向外扩散选择(逐渐衰减)
焊接:按选定按钮进行焊接(控制范围)--两个封闭的图形之间无法进行焊接

车削:将图形围绕某一个中心进行不断的密封宣传复制(就是间隔为0的路径复制-360且数量大小自适应(此为重点)-)
注意:需要手动勾选焊接内核(中心点)

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • OpenGL本身没有摄像机的概念,但我们可以通过把场景中的所有物体往相反方向移动的方式来模拟出摄像机,这样感觉就像...
    IceMJ阅读 7,376评论 0 7
  • 视图窗口中看到的内容,其实是有一个默认摄像机,不能加动画、调物理属性;摄像机和对象一样,也能旋转、缩放和移动。 创...
    刘板栗阅读 14,617评论 0 25
  • 前言 时间倒退到10年前,谁家要是有个监控摄像头一定壕得很;而近几年,拜互联网飞速发展所赐,曾经高端的监控设备化身...
    笔点酷玩阅读 5,420评论 0 1
  • 早上起床后,女儿洗漱完毕,听见外面吆喝卖粽子的,说想吃粽子,但是到外面没撵上卖粽子的,就随便吃了一点早饭。今天不上...
    武诗涵妈妈阅读 663评论 0 1
  • 文/九月 倘若世界决绝的凋谢 我会变身花束绽放在你身边 倘若世界无情的崩裂 我会用手中的丝线为你缝原 陪你过日日夜...
    柒柒梧阅读 3,655评论 10 10