兴致来了,想写一下自己对诈金花这一社交游戏的一点感受,构思到成文时间半小时左右,所以有经不起推敲的地方还请看官不要见怪。开篇先向我的发小,十里八村最会诈金花的常昊同学致敬。
作为一个游戏,我们设想的结果是要赢,这里说的赢不是某一小局的胜负,而是从坐下到散场这一大局的胜负;作为一个社交游戏还得不伤和气,这两点就是本篇的前提。
需要梳理两大方面,第一是把握一下这个游戏的原理,第二是在实操中如何做。
诈金花,要突出一个诈字,要做一局游戏中最会诈的那个人,如果做到这个,那么就成功了一半,另一半就靠运气了。
兵法有云:知己知彼,百战不殆。获胜几率最高的一点是要通过对方的反应(神色、语言、价码)判断牌的大小,又要掩饰自己,不让对手猜出自己的牌,虚实之间,不能而示之能,能而示之不能。
势做好了,同样还需要精打细算。这中间会涉及到一个沉没成本的经济学概念,一般打都是全底,这个底就是最开始的沉没成本,也是要赢的一张门票,在行局过程中要让自己沉没成本最小,使对方沉没成本最大化,就是勾引别人加价码。
接下来是实操了。这个游戏中我们能做的无非五个动作:看牌和黑牌,弃牌和加筹,还有最重要的一点:说话。分成两个时间跨度看这些操作,整局和一小局。
整局里的开局个人认为前几局要黑牌,黑到底。这么做有两个目的,第一是看玩家的牌路,重要的是谁会诈,这个人在你的上家还是下家,如果没有比你能诈的,那么可以松一口气了,成功了百分之八十了。如果有一个甚至两个会诈的,打到最后的主流只能是会诈的人之间比大小,这时候开局黑牌的第二个目的就作用很大了,那就是看自己运气如何(我个人比较相信运气这件事),如果运气好,那就不用怕了,就加筹吧,如果运气不好,玩几把就撺掇着散了找下一个游戏项目吧,不要恋战,当然杀红了眼想全身而退考验一个人的定力,也可能伤和气。
整局里第二点,要做将出价加到上限的第一个人,这么做没什么道理,不过在经验里对于胜负的影响屡试不爽,如果非要有个解释可能是提到上限之后大家都会提到上限,掩饰了牌的好坏对部分玩家出价的影响。
小局里面,玩法就是让玩家付出越多越好的沉没成本,并想办法挤出玩家。方法论是要做某一局面的打破者,在想弃牌的时候再上一轮。
普遍来说,如果不是庄家或者离庄家最近的,都要黑牌,如果一轮发言还没结束就看牌,不管牌好牌坏都会变的被动,星矢破金牛座黄金圣斗士讲到的居合剑,逼对方出招就是这个道理。当然具体情况还要看上家的表现。
都黑牌的情况,三轮过后要做第一个看牌的,不管好坏都要上Q,一般下家就开始看牌,视弃牌玩家多少和自己牌情况,决定下一轮发言,实在太小可以弃牌,也可以多上一轮,其他人都弃也说不定。
上Q家数大于等于两家,要承担起打假的责任,把小牌挤走,也基本从坚定程度判断其他的牌,再做决定。
偶尔也可以做第一轮第一个看牌的人,不管好坏,上Q,如果你是一直炸的,一轮下来可能就没几个人了,如果碰到打你假的,可以坚决的再上几轮。
碰上同玩路数是诈牌的,最保险的做法是引向黑牌比大小。
还有说话这件事情,一定要表现一个心情,你想引导别人对你牌印象的心情,实验有证明,人潜意识会相信听到的东西。
实操中情况实在太多,很难一言蔽之,总结起来三点,一除非牌特别小,不做第一个弃牌,二当想弃牌时再上一轮,三务必要做牌局的语言上的大忽悠。
玩诈金花,心态是最重要的,适可而止的睿智,偏向虎山行的勇气,掌控走势的气场等等都会是胜负的筹码。流氓不可怕,可怕流氓有文化,多玩就会有自己的方法。话说回来,这只是个社交游戏,开心最重要。