第一个例子:Hello World
package main
import "fmt"
func main(){
fmt.Println("Hello World")
}
第一行 package main 代表当前的文件属于哪个包,package 是 go 语言生命包的关键字,main 是包名,main包是一个特殊的包,代表此项目为一个可运行的应用程序,而不是一个被其他项目引用的库。
第二行 import "fmt" 是导入一个 fmt 包,import 是关键字
第三行 func main(){} 定义了一个函数,func 是关键字,main 是函数名,mian 是一个特殊函数,代表整个程序的入口,程序在运行时,会点调用 main 函数。
第四行 fmt.Println("Hello World") 是通过 fmt 包的 Println 函数打印 “Hello World”文本。
Go 环境搭建
可以从官网 https://golang.org/dl/ (国外官网)和 https://golang.google.cn/dl/ (国内官网)下载Go语言开发包。
环境变量
- GOPATH:Go 项目的工作目录,现在有了 Go Module 模式,所以基本上用来放使用 go get 命令获取的项目
- GOBIN:Go 编译生成的程序安装目录,比如
go install
命令 会把生成的go 程序安装到 GOBIN 目录下,以供终端使用。
若工作目录为 /Users/wucs/go,需要把 GOPATH 环境变量设置为 /Users/wucs/go,把 GOBIN 环境变量设置为 $GOPATH/bin
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Linux/macOS 下,把以下内容添加到 /etc/profile 或者 $HOME/.profile 文件保存即可:
export GOPATH=/Users/wucs/go export GOBIN=$GOPATH/bin
项目结构
我们采用 Go Module 模式开进行开发,此模式不必将代码放在GOPATH目录中,可以在任意位置来创建项目。
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比如项目位置为 \golang\gotour,打开终端,切换到项目目录,然后执行
go mod init example.com/hello
,会生成一个 go.mod 文件。然后在项目根目录创建 main.go 文件。go mod 是Golang 1.11 版本引入的官方包(package)依赖管理工具,用于解决之前没有地方记录依赖包具体版本的问题,方便依赖包的管理。
go mod init “module名字”
初始化模块。go mod tidy
增加缺失的包,移除没用的包
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将文章开始的 Hello World 实例写入到 main.go 文件中。
main.go 就是整个项目的入口文件,里面有mian函数。
编译发布
在项目根目录执行
go build ./main.go
,会在项目根目录生成 main.exe 文件在项目根目录下,终端输入
main
回车,成功打印 “Hello World”,说明程序成功运行。-
以上生成的可执行文件在项目根目录,也可以把它安装到 $GOBIN目录或者其他任意位置:
go install /main.go
go install 命令可以将程序生成在$GOBIN目录,现在可以在任意位置打开终端,输入mian 回车,都会打印 “Hello World”。
跨平台编译
什么是跨平台编译?比如你在windows下开发,可以编译在linux上运行的程序。
Go 语言通过两个环境变量来控制跨平台编译,它们分别是 GOOS 和 GOARCH 。
- GOOS:代表要编译的目标操作系统,常见的有 Linux、Windows、Darwin 等。
- GOARCH:代表要编译的目标处理器架构,常见的有 386、AMD64、ARM64 等
macOS AMD64下开发,编译 linux AMD64 程序:
GOOS=linux GOARCH=amd64 go build ./main.go
关于 GOOS 和 GOARCH 更多的组合,参考官方文档的 GOARCH 这一节。