JavaScript中创建对象的几种方法

来源:JavaScript高级程序设计一书。

Object构造函数和字面量方式

使用Object构造函数和字面量方式创建构造函数,但是用一个接口创建很多对象,会产生大量重复的代码。所以有了工厂模式。

// Object构造函数
  var obj = new Object();
  obj.name = "张三";
  obj.age = 20;
  console.log(obj);
  // 字面量方式
  var obj2 = {
        name: '张三',
        age: 20,
  }
  console.log(obj2);

工厂模式

这种模式抽象了创建具体对象的过程。考虑到ECMAScript无法创建类,就用函数封装了以特定接口创建对象的细节。

// 工厂模式
        function createPerson(name, age, job) {
            var obj = new Object();
            obj.name = name;
            obj.age = age;
            obj.job = job;
            obj.sayName = function() {
                console.log(this.name);
            };
            return obj;
        }
        var obj3 = createPerson("张三", 20, "程序员");
        console.log(obj3);
        obj3.sayName();

问题:工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但是却没有解决对象识别的问题(即不能知道一个对象的类型)。

构造函数模式

使用构造函数创建特定类型的对象,弥补了工厂模式的缺陷。通过创建自定义的构造函数,从而定义自定义对象类型的属性和方法。
创建自定义的构造函数意味着可以将她的实例标识为一种特定类型,这是胜过工厂模式的地方。

使用该方法创建的实例对象都有一个constuctor(构造函数)属性,指向构造函数。

// 构造函数模式
        function Person(name, age, job) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.job = job;
            this.sayName = function() {
                console.log(this.name);
            };
        }
        var Person1 = new Person('张三', 20, '程序员');
        var Person2 = new Person('李红', 18, '程序媛');
        console.log(Person1);
        console.log(Person2);

注意:要创建Person新实例。必须使用new操作符。这个过程会经历4个步骤:
(1)创建一个新对象;
(2)将构造函数的作用域赋给新对象(this引用这个对象);
(3)执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性和方法,即属性和方法被加入到this引用的这个对象中);
(4)返回新对象。
问题:该方法的问题是每个方法都要在每个实例上重新创建一遍。每个实例上同名的函数虽然功能相同但是不相等。完全没有必要创建两个完成同样任务的Function实例。可以通过把函数定义转移到构造函数外部来解决。但是当对象中需要定义很多方法时,就要定义多个全局函数,这就失去了构造函数的封装性了。所以有了原型模式来解决这个问题。

原型模式

我们创建的每个函数都有一个原型(prototype)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象(函数的原型对象),这个对象可以包含由特定类型的所有实例共享的属性和方法。(换句话说,不必在构造函数中定义对象的实例的信息,而是可以将这些信息直接添加到原型对象中。)

 // 原型模式
        function Person() {
            Person.prototype.name = '张三';
            Person.prototype.age = 20;
            Person.prototype.job = "程序员";
            Person.prototype.sayName = function() {
                console.log(this.name);
            }
        }
        var person1 = new Person();
        var person2 = new Person();
        console.log(person1);
        console.log(person1.name);
        person1.sayName();
        person2.name = '李红';
        console.log(person2);
        console.log(person2.name);
        person2.sayName();
运行结果截图

当代码读取某个对象的某个属性的过程。搜索首先从对象实例本身开始,如果在对象实例中找到了这个属性就返回该属性的值,否则就把指针指向原型对象,在原型对象中查找指定名字的属性,如果找到了则返回该属性的值。
注意几个方法:
(1)isPrototypeOf():判断是否是某个实例的原型对象;
(2)getPrototypeOf():返回该对象的原型
(3)hasOwnPrototype():返回一个布尔值,用来判断返回的是实例属性还是原型属性,true表示为实例属性。
问题:原型模式省略了构造函数中初始化参数这一环节,但是所有实例在默认情况下初始属性值相同。这个问题对应用类型的属性值有很大的缺陷。比如修改实例1的属性a,a的属性值是数组类型的,那么实例2的该属性也会变化。因为所有实例共享这一个数组。基于这个问题,很少使用单独的原型模式创建对象。

组合使用构造函数和原型模式

是创建自定义类型最常见的方式。构造函数用于定义实例属性。原型模式用于定义方法和共享的属性。每一个实例都会有自己的一份实例属性的副本,但同时又共享着方法的引用,最大限度节省了内存。

// 组合使用构造函数和原型模式
        function Person(name, age, job, ) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.job = '程序员';
            this.friends = ['Tom', 'Bob'];
        }
        Person.prototype = {
            constructor: Person,
            sayName() {
                console.log(this.name);
            }
        }
        var person1 = new Person('张三', 20, '程序员');
        var person2 = new Person('李红', 18, '程序媛');
        console.log(person1);
        person1.sayName();
        person1.friends.push('Marry');
        console.log(person1.friends);
        console.log(person2);
        person2.sayName();
        console.log(person2.friends);
运行结果

注意;从运行结果可以看出,实例1的friends属性改变,不影响实例2。

动态原型模式

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