不是一个人的王者,而是团队的荣耀。
王者荣耀强调不是一个人的游戏,而是一个团队的游戏。既然是团队,就应该有团队合作意识,而不是凑够几个人各有各打。
由于没有团队意识,又不了解团队成员的个性特征,没有做到很好的协调配合。经常看到玩王者荣耀的人一盘散沙的各自为战,结果一败涂地互相对骂。
D型(支配型)的人步调快、目标感强关注的是游戏的结果,一定要赢而且也要求团队的小伙伴都要跟着节奏玩。否则会很暴躁,边玩边骂人。由于行动力强,通常在前面冲锋陷阵,他已经杀进了塔时,回头一看后面没有人跟着。要不是去捡人头,要不就是还在对打。
I型(影响型)的人步调也快,但目标不明确,只关注游戏过程,好玩就可以了,对输赢不太在意,大不了输了就重新再玩一次。但是有时候情况紧急也会骂人。
S型(支持型)的步调慢,能力也不太强,对输赢的结果不在意,能参与就可以了。通常这种人会去求别人带着他一起玩,人家在前方杀敌,他在远远的后方捡战利品,玩得不亦乐乎。
C型(谨慎型)的人步调慢,结果导向的人,也很重视游戏的结果。会很清晰的按着游戏设定的程序一步一步往下走。对待违反规则的人痛恨不已,不断地吐槽。
刚从上海学习回到家,看见儿子像往常一样在打王者荣耀。我惊讶的发现他输了后没有骂人没有哭闹,马上对他的行为进行表扬。他说看完DISC红宝书后,把游戏头像改成以后不再骂人,因为注意到D的特质里的脾气暴躁,没有耐心,希望提醒自己把这个不好的毛病改掉。不过话说完没多久,下一盘D的特质又出来了。一马当先,杀入敌军阵地,小伙伴的跟不上了。他还是没有骂,只是唠叨的在抱怨。我适时的提醒他要思考一下小伙伴的性格特征,要懂得知人善用。什么性格特征就安排他做哪个角色。
我把昨天Jon博士的亲授的领导力也用上了。通过组织协同,同时用上绩效领导力和变革领导力。教他在游戏的过程中跟小伙伴们强调团队的愿景和目标,并分解细化到每一个小目标。真正承担指挥者的责任,指导着团队一个一个小目标的攻打。并且立即称赞每一个做得好的小伙伴,告诉他们团队对他们的期望,不断激励作为典范带领着团队朝着胜利的方向前进。
然后我就去忙自己的。过了一会他兴奋的来告诉我,按着我教的方法果然赢了,称赞我很厉害。哈哈哈我当然知道DISC的强大力量,海峰老师在课堂上也讲过,DISC是基础学科。提高人际敏感度能加在所有领域里面运用。无论是带团队、销售、亲子教育、情绪管理等等。