1.要有勇气去面对常识,用常识做理性的判断,用理性的意念指导自己的行动。2.停止漫无边际地接受碎片信息,才能拥有高效率。 元宇宙可能是互联网历史上最缺乏清晰定义的概念,没有之一。按照Roblox官方的说法,一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素:
身份:你拥有一个虚拟身份,无论与现实身份有没有相关性。
朋友:你在元宇宙当中拥有朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。
沉浸感:你能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他的一切。
低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性。
多元化:元宇宙提供多种丰富内容,包括玩法、道具、美术素材等。
随地:你可以使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中。
经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。
文明:元宇宙应该是一种虚拟的文明。
2我们倒是可以换个角度,争取给出一些更清晰的定义:
元宇宙必须很大。这个大,一方面是指用户很多,同时在线用户尤其多;另一方面是指游戏内容很丰富,具备广阔的可探索/可开拓空间,以及多种多样的玩法。
元宇宙必须有较强的社交性。因为在现实中,人类是社交动物;作为现实世界的替代品,元宇宙也必须以社交为一个核心功能。
元宇宙必须是持续存在的。作为一个平台,它的运营没有间断;作为玩家,无论在线还是离线,元宇宙内部的事物仍然在发生、发展,并且对玩家操纵的角色产生影响。
元宇宙必须有沉浸感,也就是具备对现实世界的替代性。随着技术进步,这种沉浸感可以通过VR/AR乃至脑机互联达到。
元宇宙必须是开放的。这个开放,一方面是允许各类玩家加入并自由活动;另一方面是向第三方开放技术接口,让它们自由地添加内容(就像传统游戏的MOD、DLC)。
3“春风吹落碧桃花,一片流经十万家,何似飞来峰下寺,相邀来吃赵州茶。”
4我一直有一个观点,我们需要把自己打造成一个「开放系统」,能更加自由、更加充分的与外界交换能量,这样我们不仅能影响更多人,也能在相互影响中受益,更能发展很多关键的「弱关系」—— 把原本不认识、不熟悉的灵魂通过分享的途径联系到一起。
5重新创造大脑意像,就可以改变命运,重塑未来。
6有时有人问我对某一个项目有没有兴趣,我问都不问就说没有兴趣。
7我知道我自己和我的企业就这么点能力和规模,不可能再分散资源,我根本就不追求有天上掉馅饼的事。
8村上春树曾在《海边的卡夫卡》中写到,当你穿过了暴风雨,你就不再是原来那个人。
9他的意思是说,生命里一定会有暴风雨,而暴风雨也没什么大不了的,当你穿越过来,你就不再是原来的你,而是一个更加无畏、温柔、清新的你。
10“德不配位,必有灾殃”是个永远躲不过去的命题。
它不仅仅是时刻提醒自己的座右铭,同时也是智者屠龙的杀人技。
11每个人都会膨胀,都会有不知道自己姓啥的时候,区别在于根器不同,承受能力和自省能力不同。
12多多修炼自己,多多提升自己的级别,省的有一天“礼遇弥重”砸过来的时候自己被有意或无意的捧杀。
13人有多大器量,接多大福报。
14做菜过程中有成就感,而且调和五味,把握阴阳,控制水火,最后做成菜品的过程,真的会有一种调兵遣将,整合资源,纵横天下的快乐。
15每个人都有着自己的因、缘、果,或者说,每个人都有着自己的业力,不必强求,慢慢来,但是,见、修、行,是一个相互滋养的关系,最终的圆融需要在见、修、行三个维度同时下功夫。