IOS框架使用:Promises 异步处理

知识点总结性文章
创作不易,请珍惜,之后会持续更新,不断完善
个人比较喜欢做笔记和写总结,毕竟好记性不如烂笔头哈哈,这些文章记录了我的IOS成长历程,希望能与大家一起进步
温馨提示:由于简书不支持目录跳转,大家可通过command + F 输入目录标题后迅速寻找到你所需要的内容

目录

  • 一、多任务回调
  • 二、Promises 的使用
  • 三、Promises原理解析

一、多任务回调

回调任务是很正常的现象,比如说购买一个商品,需要下单,然后等后台返回。单一任务,通常只需要一个block,非常清晰,以上面的下单为例,传给网络层一个block,购买完成之后回调即可。

但是出现多个任务的时候,逻辑就开始有分支,同样以购买商品为例,在下单完成后,需要和SDK发起支付,然后根据支付结果再进行一些提示: 任务1是下单,执行完回调error指针(或者状态码)表示完成状态,同时待会下单信息,此时产生一个分支,成功继续下一步,失败执行错误block;然后是执行任务2购买,执行异步的支付,根据支付结果又会产生一个分支。当连续的任务超过2个之后,分支会导致代码逻辑非常混乱。

简单画一个流程图来分析,上述的逻辑变得复杂的原因是因为每一级的block需要处理下一级block的失败情况,导致逻辑分支的增多。其实所有的失败处理都是类似的:打日志、提示用户,可以放在一起统一处理。然后把任务一、任务二等串行执行,流程就非常清晰。

Promises就是用来辅助实现这样设计的库。实现的代码效果如下:

- (void)workflow {
    [[[[self order:@"order_id"] then:^id _Nullable(NSString * _Nullable value) {
        return [self pay:value];
    }] then:^id _Nullable(id  _Nullable value) {
        return [self check:value];
    }] catch:^(NSError * _Nonnull error) {
        NSLog(@"error: %@", error);
    }];
}

二、Promises 的使用

Promises库的引入非常简单,可以使用CocoaPod,Podfile如下:

pod 'PromisesObjC'

按照Promise设计模式的规范,每一个Promise应该有三种状态:pending(等待)、fulfilled(完成)、rejected(失败);对应到Promises分别是:

[FBLPromise pendingPromise]; // pending等待
[FBLPromise resolvedWith:@"anyString"]; // fulfilled完成
[FBLPromise resolvedWith:[NSError new]]; // rejected失败

实际使用中,我们更多使用的Promises库已经提供好的便捷函数,启动一个异步任务:

[FBLPromise onQueue:dispatch_get_main_queue()
              async:^(FBLPromiseFulfillBlock fulfill,
                      FBLPromiseRejectBlock reject) {
    BOOL success = arc4random() % 2;
    if (success) {
        fulfill(@"success");
    }
    else {
        reject([NSError errorWithDomain:@"learn_promises_error" code:-1 userInfo:nil]);
    }
}];

或者简单使用do方法:

[FBLPromise do:^id _Nullable{
    BOOL success = random() % 2;
    if (success) {
        return @"success";
    }
    else {
        return [NSError errorWithDomain:@"learn_promises_error" code:-1 userInfo:nil];
    }
}];

不管是async方法还是do方法,他们的返回值都是创建一个Promise对象,可以在Promise对象后面挂一个then方法,表示这个Promise执行完毕之后,要继续执行的任务:

[[[FBLPromise do:^id _Nullable{
    BOOL success = arc4random() % 2;
    return success ? @"do_success" : [NSError errorWithDomain:@"learn_promises_do_error" code:-1 userInfo:nil];
}] then:^id _Nullable(id  _Nullable value) {
    BOOL success = arc4random() % 2;
    return success ? @"then_success" : [NSError errorWithDomain:@"learn_promises_then_error" code:-1 userInfo:nil];
}] catch:^(NSError * _Nonnull error) {
    NSLog(@"error: %@", error);
}];

上面的catch方法表示统一的error处理。promise在完成任务之后,如果满足下面的条件会调用then的方法:

  • 直接调用fulfill
  • do方法中返回一个值(不能为error);
  • then方法中返回一个值;

调用reject方法或者返回一个NSError对象,都会转到catch方法处理。用上面的dothencatch方法组合,就完成多个异步任务的依赖执行:

- (void)workflow {
    [[[[self order:@"order_id"] then:^id _Nullable(NSString * _Nullable value) {
        return [self pay:value];
    }] then:^id _Nullable(id  _Nullable value) {
        return [self check:value];
    }] catch:^(NSError * _Nonnull error) {
        NSLog(@"error: %@", error);
    }];
}
- (FBLPromise<NSString *> *)order:(NSString *)orderParam {
    return [FBLPromise do:^id _Nullable{
        return @"order_success";
    }];
}
- (FBLPromise<NSString *> *)pay:(NSString *)payParam {
    return  [FBLPromise do:^id _Nullable{
        BOOL success = arc4random() % 2;
        return success ? @"pay_success" : [NSError errorWithDomain:@"pay_error" code:-1 userInfo:nil];
    }];
}
- (FBLPromise<NSString *> *)check:(NSString *)checkParam {
    return  [FBLPromise do:^id _Nullable{
        return @"check success";
    }];
}

Promises还提供了很多附加特性,以AllAny为例:All是所有Promisefulfill才算完成;Any是任何一个Promise完成都会执行fulfill

- (void)testAllAndAny {
    NSMutableArray *arr = [NSMutableArray new];
    [arr addObject:[self work1]];
    [arr addObject:[self work2]];
    
    [[[FBLPromise all:arr] then:^id _Nullable(NSArray * _Nullable value) {
        NSLog(@"then, value:%@", value);
        return value;
    }] catch:^(NSError * _Nonnull error) {
        NSLog(@"all error:%@", error);
    }];
    
    [[[FBLPromise any:arr] then:^id _Nullable(NSArray * _Nullable value) {
        NSLog(@"then, value:%@", value);
        return value;
    }] catch:^(NSError * _Nonnull error) {
        NSLog(@"any error:%@", error);
    }];
}
- (FBLPromise<NSString *> *)work1 {
    return [FBLPromise do:^id _Nullable{
        BOOL success = arc4random() % 2;
        return success ? @"work1 success" : [NSError errorWithDomain:@"work1_error" code:-1 userInfo:nil];
    }];
}
- (FBLPromise<NSNumber *> *)work2 {
    return  [FBLPromise do:^id _Nullable{
        BOOL success = arc4random() % 2;
        return success ? @"work2 success" : [NSError errorWithDomain:@"work2_error" code:-1 userInfo:nil];
    }];
}

三、Promises原理解析

Promises库的设计很简单,基于Promise设计模式和iOS的GCD来实现。整个库由Promise.m/.h和他的Catagory组成。Catagory都是附加特性,基于Promise.m/.h提供的方法做扩展,所以这里重点解析下Promise.m/hPromisepublic头文件只有寥寥数个方法:

// 静态方法
[FBLPromise pendingPromise]; // pending等待
[FBLPromise resolvedWith:@"anyString"]; // fulfilled完成
[FBLPromise resolvedWith:[NSError new]]; // rejected失败
// 实例方法
- (void)fulfill:(nullable Value)value; // 完成一个promise
- (void)reject:(NSError *)error;// rejected一个promise

重点在于private.h提供的两个方法。

对一个promise添加fulfillreject的回调。observeOnQueue方法是promise的实例方法,根据promise当前的状态,如果是fulfilled或者rejected状态则会dispatch_group_async到下一次执行对应的onFulfillonReject回调;如果是pending状态则会创建_observers数组,往_observers数组中添加一个block回调,当promise执行完毕的时候,根据state选择onFulfill或者onReject回调。

- (void)observeOnQueue:(dispatch_queue_t)queue
               fulfill:(FBLPromiseOnFulfillBlock)onFulfill
                reject:(FBLPromiseOnRejectBlock)onReject NS_SWIFT_UNAVAILABLE("");

创建一个promise,并设置fulfillreject方法为传进来的block

- (FBLPromise *)chainOnQueue:(dispatch_queue_t)queue
              chainedFulfill:(FBLPromiseChainedFulfillBlock)chainedFulfill
               chainedReject:(FBLPromiseChainedRejectBlock)chainedReject NS_SWIFT_UNAVAILABLE("");

chainOnQueue方法同样是promise的实例方法,返回的是一个FBLPromise的对象(状态是pending)。方法首先创建的是promise对象,接着创建了resolver的回调,然后调用observeOnQueue方法。

self(也是一个promise)执行完毕后,会根据fulfillreject回调类型接着执行chainedFulfillchainedReject;最后将结果抛给resolver执行,resolver会根据返回值value进行判断,如果仍是promise则递归执行,否则直接调用fulfill方法。fulfill方法则会判断value是否为NSError,如果是NSError则转为reject,否则将状态改为Fulfilled,并且通知observer数组。

- (FBLPromise *)chainOnQueue:(dispatch_queue_t)queue
chainedFulfill:(FBLPromiseChainedFulfillBlock)chainedFulfill
chainedReject:(FBLPromiseChainedRejectBlock)chainedReject {
    NSParameterAssert(queue);
    
    FBLPromise *promise = [[FBLPromise alloc] initPending];
    __auto_type resolver = ^(id __nullable value) {
        if ([value isKindOfClass:[FBLPromise class]]) {
            [(FBLPromise *)value observeOnQueue:queue
                                        fulfill:^(id __nullable value) {
                [promise fulfill:value];
            }
                                         reject:^(NSError *error) {
                [promise reject:error];
            }];
        } else {
            [promise fulfill:value];
        }
    };
    [self observeOnQueue:queue
                 fulfill:^(id __nullable value) {
        value = chainedFulfill ? chainedFulfill(value) : value;
        resolver(value);
    }
                  reject:^(NSError *error) {
        id value = chainedReject ? chainedReject(error) : error;
        resolver(value);
    }];
    return promise;
}

Promises中的dispatch_group_enter()dispatch_group_leave() 是成对使用,但是和平时使用GCD不同,这里并没有用到dispath_group_notify方法。在刚开始看Promises源码时,产生过一个疑问,为什么所有Promises的操作要放在同一个group内?直到发现FBLWaitForPromisesWithTimeout方法,里面有一个dispatch_group_wait方法(等待group中所有block执行完毕,或者在指定时间结束后回调)。

dispatch_group_wait方法与dispath_group_notify方法类似,只是多了一个超时时间,如果调用dispatch_group_wait(DISPATCH_TIME_FOREVER)则和dispath_group_notify方法一样。

+ (dispatch_group_t)dispatchGroup {
    static dispatch_group_t gDispatchGroup;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        gDispatchGroup = dispatch_group_create();
    });
    return gDispatchGroup;
}

附加的特性有很多,类似RetryDelay等,但实际使用中Promisedo、then、catch、async等少数几个已经可以满足需求。能够实现Promise设计模式的库比较多,Promises是性能和接口调用清晰度都比较不错的。使用设计模式可以简化逻辑代码,同时也使得代码的健壮性更强。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
禁止转载,如需转载请通过简信或评论联系作者。
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 212,686评论 6 492
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 90,668评论 3 385
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 158,160评论 0 348
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 56,736评论 1 284
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 65,847评论 6 386
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 50,043评论 1 291
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 39,129评论 3 410
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,872评论 0 268
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,318评论 1 303
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,645评论 2 327
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,777评论 1 341
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 34,470评论 4 333
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 40,126评论 3 317
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,861评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,095评论 1 267
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 46,589评论 2 362
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 43,687评论 2 351

推荐阅读更多精彩内容