2020-04-02

哔哩哔哩用户运营策略分析报告

一.产品介绍

1.产品背景:

所处领域:

作为国内最早一批视频弹幕网站,前身为mikufun,主攻领域为国内二次元小众群体,起初主要是初音和东方的同人视频和搬运一些niconico上的ACG视频,后改名为哔哩哔哩,经过这些年在ACG领域的不断发展,并且也不断在其他领域拓展,现已发展为用户量庞大,垂直领域众多,UGC,PUGC内容众多且主要受众群体为Z世代年轻人的以泛二次元为核心内容综合视频社区平台。

产品定位:

起初为二次元垂直领域垂直视频社区,为动漫爱好者聚集的地方,现以发展为以ACG为核心的UGC综合类视频弹幕社区和二次元社区,满足年轻人的优质文化需求。且以拓展游戏,电商等多个领域,实现多元化发展

2.业务逻辑:

目标用户:

1,热衷于ACG文化,对动漫番剧内容有一定粘性的用户,2,UGC内容创作者,希望有个优质平台分析自己的内容,3,喜欢弹幕视频的新颖形式,热爱与其他人互动。4,多领域视频爱好者,喜欢内容丰富的平台,消磨自己的时间。5.ACG游戏爱好者。6社交爱好者,希望找到和自己兴趣相同的圈子。7热爱B站社区文化的年轻群体

需求场景:

[if !supportLists]1,[endif]二次元爱好者,平时喜爱日本动漫,对每个季度的新番都有追番需求,想要能够在第一时间能够快速的观看到更新的动漫

[if !supportLists]2,[endif]喜欢看各种类型的视频,想第一时间了解各种热点资讯

[if !supportLists]3,[endif]没有明确的目标,收益B站优质的推荐机制,来看各种视频打发时间。

[if !supportLists]4,[endif]ACG爱好者,喜欢B站的社区文化,并且有喜爱的UP主。

[if !supportLists]5,[endif]各种类型内容生产者,渴望有一个优质平台,能让更多人看到自己的作品

核心功能:

播放视频无广告,且特色的视频弹幕功能,点赞,投币,收藏的一键三连功能,操作简单,同时增加用户参与感,激励UP主创作,促进形成优质的UCG社区内容生态。

. 产品体验

1.产品结构图:

①主要功能结构:



2.业务流程图:

①主要业务逻辑:



. 判断生命周期

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. 分析运营策略

1.初创期(09-10)

哔哩哔哩在09年创立之初,定位二次元和ugc内容,以完善的视频弹幕播放功能和无广告吸引了一部分年轻人,但当时因为二次元内容大环境并不好,二次元文化并没有被大部分人接受,发展艰难,前期核通过主要是抓住A站功能体验差的痛点,B站创始人徐逸就通过在A站的冷启动宣传,将一些A站的优质ACG类UP主吸引到B站形成了B站第一批核心用户,通过不断完善社区体验,加上核心用户的优质内容输出,B站在二次元圈内形成了一定的口碑和人气,早期B站注册机制为邀请制度,建立的完善的用户筛选机制,所以用户质量相对较高,也为B站打造了优质的社区氛围,通过二次元用户在当时贴吧和自己的圈子内不断宣传,B站用户也在不断的增长且均为目标用户,借助于当时当时《魔法禁书目录》中的角色御坂美琴的大热,于10年将名字由mikufun改为哔哩哔哩目的吸引更多二次元爱好者来参与到其中,同时当时联合众多优质UP主举办了第一届《百年祭》,这种创新的视频拜年模式为B站进一步积累了一定热度。

2.成长期(11-14)

2011年陈睿的加入和获得第一笔融资之后,B站的发展速度有所提升,运营策略也有所改变,在本身模块蓬勃发展的基础上(动画区,鬼畜区等)不断尝试对其他领域的拓展,增加影视区等非二次元文化社区,目的吸引更多的用户,同时刺激了非二次元作品的二次创作,进一步增加了B站内容创作的活力,同时借助二次元文化近些年来在国内的不断发展,B站也开始进行开放注册不过仍然保留一定的筛选机制,在不大幅度降低社区质量的同时,B站不断积累了一批用户粘性极强的Z世代群体,社区文化也不断丰富,同时B站加强跨次元运营,逐渐从二次元爱好者聚集地发展成泛二次元的综合性文化社区,内容生态不断丰富,生态中的各个环节都得到了利益关照,UP主、用户和高质量内容形成了正循环的内容生态环境,通过进行活动运营不断举办各种各样的活动包括线上MAD大赛,鬼畜大赛,百年祭等不断刺激UGC内容的产出,开始尝试运营线下活动BML等,促进头部UP主和用户之间的互动,形成了一套自己独特的活动体系,同时也在不断探索变现途径。

3.成熟期(15至今)

B站开始进行多元化运营,开设直播频道,同时在国内版权时代的来临,B站上线了番剧承包机制开始实现商业变现同时上线了大会员机制,为了鼓励UCG内容的创作后续又上线了充电功能与创作激励计划,为优质内容创作者们提供经济收入,不断刺激内容产出,同时吸引外部创作者的进入,增加创作者对平台的粘性,同时不断加强对各大分区的细分,增加更多的垂直领域,刺激垂直领域头部UP主的产生,开始在站内进行商业广告的投放,同时上线电商平台和代理二次元相关游戏,其中独家代理的游戏FGO成为了B站收入的主要来源,用户群体也在逐渐扩大逐渐成为国内最大的泛二次元文化社区,近年来B站开始不断进行“破圈”运营,不断引入当下具有热度的公众人物,官方账号的大批入住不断加强B站在各个领域的影响力,在商业方面,直播和电商收入占比不断提升,形成了健康且完整的商业化模式。

. 优势&劣势分析

1.内容运营-优势&劣势分析

优点:B站作为目前的全国最大的二次元社区,涵盖了众多领域,优质的UP主资源促进形成一个自生长的生态环境,成熟的推荐机制充分增加用户使用时常。

劣势:整合了太多信息,但是过多的内容展示会让新用户的学习成本增加,信息杂乱。比如写状态和投稿视频都可以上传视频、对于视频既可以点赞又能够投硬币。很多东西如果不是深度用户很难区分。

2活动运营-优势&劣势分析

优势:活动内容种类多,且已经形成一套成熟的活动体系涵盖线上线下,(拜年祭,BML等)内容具有创意,成为独有专题活动,吸引更多话题讨论。且活动范围逐渐拓宽,开始尝试一些非二次元类活动。

劣势:线下活动种类较少,且涵盖范围不够大。

3.用户运营-优势&劣势分析

优势:拥有完善的用户激励系统,且还有新星计划,UP主训练营等且提供UP主变现服务,使UP主和用户之间形成优质的正循环关系,且优质的社区氛围,能够增加用户和UP主之间的沟通,且用户宽容度高。

劣势:会员机制不够完善,付费会员相对于会员之间的优势不够明显,且UGC内容社区审核成本较高,容易出现违规内容

. 总结&建议

总结:B站经过多年发展,已经成长为目前国内最大的泛二次元类UCG内容社区,涵盖,视频,文字,游戏,电商等多方面,且内容质量和用户质量都属于国内社区中较高的,且已经探索出一套完整的商业变现模式,不过目前的用户体量相对于国内龙头视频社区仍有一定差距,说明未来仍有较大的上升空间

建议:1,适当的隐藏一些功能,针对未注册或没有使用过某功能的用户不要开放过多的入口,突出重点功能,促进新人的涌入

2利用已有的UP主资源,打造特有IP,形成跨界联动,促进内容生态发展充分发掘UP主优势,打造独家影音资源弥补自己在电视剧、综艺等方面版权弱势,增加用户体验感和用户粘性。

3优化大会员制度,加强付费用户体验,同时探索更多的付费会员模式,例如联名会员等实现相互引流,发展多元化付费会员体制。

4邀请更多明星入驻,增加影响力。

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