WWDC之What's new in Swift

前言

此为WWDC2015上对Swfit语言2.0版本的改进和新特性做了一个快速介绍的Session,主要由Swift语言创造者Chris Lattner演讲.从中可以大致地了解Swift 2.0中主要变化:

  • 基础改进
  • 新增多种模式匹配形式
  • API可用性检查
  • 实现对协议扩展
  • 进行错误处理

内容

基础改进

  • Enum

    1.对枚举类型变量进行print时,将进行枚举类型具体值的明确输出.(swift1.x: 只输出所属的枚举类型,不具体)

    示例

    enum Direction {
        case East, South, West, North
    }
    
    let direction:Direction = Direction.East
    print(direction) 
    //output: East
    

2.枚举关联值的类型支持泛型
使得枚举内部关联值的类型可以在调用时进行指定.使得自己可以实现类似Optional类型的枚举.

示例

enum myOptional<T> {
    case myNone
    case mySome(T)
}

var a: myOptional<Int> = .myNone // 使用前必须要让该枚举范特定类型才能使用
a = .mySome(1)

3.枚举递归调用
为解决一些代数,算法问题时遇到需要递归方法解决时,使用indirect关键字,目前只针对enum类型

示例

enum Tree<T> {
    case Leaf(T)
    indirect case Node(Tree, Tree)
}

let leftTree:Tree<Int> = .Leaf(121)
let rightTree:Tree<Int> = .Leaf(50)
let subTree:Tree<Int> = .Node(leftTree, rightTree)
print(subTree) 
//output: Node(Tree<Swift.Int>.Leaf(121), Tree<Swift.Int>.Leaf(50))
  • 循环语句
    使用新的关键字repeat 代替do(其关键字作用于错误处理),进行循环操作.
    示例

    var count = 0;
    repeat {
      print("it's \(count++) counts")
    } while (count < 5)
    
  • 选项集合的处理
    针对Cocoa框架中众多的Options参数,其类型,值都各不相同,判断包含关系时通过原始的Bitwise方式,还很容易出错,Swift2.0推出OptionSetType协议,让所有选项集合都遵守该协议,根据协议提供API来检查包含,并存关系.

    示例

    struct VolumeOption: OptionSetType {
      let rawValue: Int
      
      static let SoundClose = VolumeOption(rawValue: -1)
      static let SoundOpen = VolumeOption(rawValue: 1)
      static let VolumeUp = VolumeOption(rawValue: 2)
      static let VolumeDown = VolumeOption(rawValue: 3)
      
    }
    
    var v:VolumeOption = [.SoundOpen, .VolumeUp, .VolumeDown]
    if v.contains(.SoundOpen) {
        print("Sound is available !")
    } 
    //output: Sound is available !
    
  • 函数和方法的参数标签统一
    对于全局函数和类的方法都同一将其首个参数标签省略(内部使用 _进行参数标签的省略), 其他参数标签默认与内部参数名相同,也可以自己定义不同的参数标签;取消了#+内部标签的标签命名形式.
    示例

    func save(name: String, encrypt: Bool){
        //..
    }
    
    class Widget {
        func save(name: String, encrypt: Bool){
            //..
        }
    }
    
    save("global", encrypt: true)
    let widget = Widget()
    widget.save("internal", encrypt: true)
    
    

模式匹配

  • if-let形式的可选绑定可以进行复合操作(多个可选,同一if下进行绑定),还可配合where进行条件限定
    示例
    let x: Int? = 10
    let y: String? = "wrcj"
    let z: Bool = true
    if let x = x, let y = y where z == true {
        print("x's value:\(x), y's value:\(y)")
    }
    //output: x's value:10, y's value:wrcj
    
  • 提供新式guard-else的可选绑定,当可选类型变量为nil时直接对方法进行返回,有值情况下使用绑定后的新变量
    示例
    let num: Int? = 100
    guard let aNum = num else {
        fatalError()
    }
    print(aNum)
    //output: 100
    
  • 提供if-case的模式匹配,为简化Switch操作中只针对一个case进行比配的情况处理,直接使用 if case..句式提供指定case的匹配.
    示例
    if case .mySome(let v) = a where v > 10 {
      print("the value isn't none, and greater than 10")
    }
    //: output:the value isn't none, and greater than 10
    
  • 允许对for...in的遍历对象进行模式匹配,使用where关键字
    ** 示例**
    let array = [1,2,3,4,5]
    for value in array where value % 2 == 0 {
        print(value
        )
    }
    //: output: 1 3 5
    

API可用性检查

  • 编译器会根据当前支持的最低系统SDK来检查存在可能会出现不兼容的新API的代码,并提示错误进行修正.
  • 舍弃Objective-C的判断方法是否可响应的API:respondsToSelector,使用一个宏进行API可用if条件判断,若允许则在if内部使用新API
    示例
    if #available(iOS 9.0, *) {
        // new 9.0 API
    } else {
        // old API
    }
    

实现对协议扩展

Swift 2.0后除了对已存在的类写extension进行方法扩展外(类似Objective-C的分类),也允许对协议进行方法扩展,并且在扩展方法中要完成默认实现代码,也意味着Protocol中的方法允许存在默认实现,即只要遵守该协议,就能进该协议默认实现方法的调用,也使得Swift成为一门面向协议的编程语言.
示例

extension CollectionType {
    func countIf(match: Generator.Element -> Bool) -> Int {
        var n = 0
        for value in self {
            if match(value) { n++ }
        }

        return n
    }
}

let aSet = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
let counts = aSet.countIf { (num) -> Bool in
    if num >= 5 {
        return true
    } else {
        return false
    }
}
print("the counts is \(counts)")
//: output:the counts is 5

错误处理

应对Cocoa API各种可能出现错误的地方,Swift 2.0以前使用NSError对象指针传递错误,若存在错误则将为该指针赋值一个NSError对象,为了检测错误需要添加许多胶水代码.现在Swift 2.0推出的对错误捕获的try-catch特性,允许对错误先进行捕获再自定义行为.
示例

num DataFetchError: ErrorType {
    case MissingData
    case MissingSource
    case NetworkUnavailable
}

func fetchDataOnline(json: AnyObject) throws {
    guard let result = json["result"] as? Int else {
        throw DataFetchError.NetworkUnavailable
    }
    
    guard let source = json["source"] as? NSDictionary else {
        throw DataFetchError.MissingSource
    }
    
    guard let data = json["data"] as? NSDictionary else {
        throw DataFetchError.MissingData
    }
    
    print("reuslt:\(result), source:\(source), data:\(data)")
}

func getData () {
    do {
        try fetchDataOnline("no data")
    } catch DataFetchError.NetworkUnavailable {
        print("NetworkUnavailable")
    }catch DataFetchError.MissingData {
        print("MissingData")
    } catch DataFetchError.MissingSource {
        print("MissingSource")
    } catch let error {
        print(error)
    }
}

Notes 错误处理中的try还有两种使用形式:

  • try! + 方法调用: 表示该方法若出现错误,则直接Crash程序;
  • try? + 方法调用: 表示该方法若出现错误,其方法返回值为nil(配合可选类型适用),不做额外的错误处理;

结尾

作为Swfit 2.0内容介绍的第一部Session,其中许多新特性都会在之后更多的Session中进行重点的演示和说明.总之,Swift逐渐着成熟完善,朝着让开发者可以更容易地写出漂亮,可读,高效的代码的目标不断前行着.

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