一、一个简单的学习案例
<body>
<div id="app">
<p>{{ count }}</p>
<p>
<button @click="increment">+</button>
<button @click="decrement">-</button>
</p>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment: state => state.count++,
decrement: state => state.count--
}
})
new Vue({
el: '#app',
computed: {
count() {
// 每当store.state.count发生变化的时候,都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的DOM
return store.state.count
}
},
methods: {
increment() {
store.commit('increment')
},
decrement() {
store.commit('decrement')
}
}
})
</script>
二、vuex工作原理
state
从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态:
// 访问方法一:
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}
// 访问方法二:
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
Getter方法
有时候我们需要从store中的state中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数,getter可以被认为是store的计算属性,如同计算属性一样,getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生改变才会被重新计算;
// 定义方法
getters: {
// ...
getTodoById: (state) => (id) => {
return state.todos.find(todo => todo.id === id)
}
}
// 访问方法一
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.getters.doneTodosCount
}
}
// 访问方法二
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}
提交mutation,mutation中都是同步事务
1)在组件中使用this.$store.commit('xxx')提交mutation;
2)使用mapMutations辅助函数将组件中的methods映射为store.commit调用(需要在根节点注入store);
// commit方法
computed: {
...mapState({
gymList: 'gymList',
}),
...mapGetters({
gym: 'currentGym',
}),
gymId: {
get() {
return this.$store.state.gymId
},
set(value) {
this.$store.commit('setGymId', value)
this.$store.commit('setRoomId', this.gym.roomList ? this.gym.roomList[0].id : '')
}
},
// 辅助函数
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}
Action
1)Action类似于mutation,不同在于:Action提交的是mutation,而不是直接变更状态;
2)Action可以包含任意异步操作;
// 使用mapActions辅助函数提交
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}
if (!state.gymId) {
context.commit('setGymId', gymList[0].gym.id)
}
一个完整的store包含
const store = new Vuex.Store({
state: {
gymList: [],
gymId: null,
roomId: null,
user: {
username: null, // 登录用户名
role: null // 角色
}
},
//plugins: process.env.NODE_ENV !== 'production' ? [createLogger()] : [],
getters: {
currentGym: state => {
return _.find(state.gymList, {gym: {id: state.gymId}})
},
},
mutations: {
setGymList(state, payload) {
state.gymList = payload;
},
setGymId(state, payload) {
state.gymId = payload;
},
setRoomId(state, payload) {
state.roomId = payload;
},
setUser(state, payload) {
state.user = payload
}
},
actions: {
fetchGymList(context) {
axios.get(`${api_host}/lego/manage/gym/list`).then((res) => {
let gymList = res.data.data;
let state = context.state;
if (!state.gymId) {
context.commit('setGymId', gymList[0].gym.id)
}
if (!state.roomId) {
context.commit('setRoom', gymList[0].roomList[0]);
context.commit('setRoomId', gymList[0].roomList[0].id);
}
context.commit('setGymList', gymList)
});
}
},
modules: {}
});
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters;