世界坐标
可以通过transform.position
获得
本地坐标/局部坐标/相对坐标
相对父物体的坐标
可以通过transform.localPosition
获得
屏幕坐标
以像素来定义
屏幕左下角为原点(0,0)
,右上角为(Screen.width,Screen.height)
视口坐标
相机的左下角为(0,0)
,右上角为(1,1)
GUI坐标
左上角为(0,0)
可以通过transform.position
获得
相对父物体的坐标
可以通过transform.localPosition
获得
以像素来定义
屏幕左下角为原点(0,0)
,右上角为(Screen.width,Screen.height)
相机的左下角为(0,0)
,右上角为(1,1)
左上角为(0,0)