Npc翻译过来叫非玩家角色,是指那些在游戏中为了衔接剧情或者丰富背景,有些固定行为模式的游戏角色。
基本上npc只能有几种行为表现,所谓互动,只不过是给玩家做选择题而已。
“自由度”与“自主意识”恐怕是是npc与玩家角色之间根本的不同。
我看了失控玩家,但是不想剧透。
一切的前提在于自我意识,在于想象力。其实不用剧透,看了开头基本就知道结局了,可还是会跟着紧张,还是会幻想和带入。
想穿蓝衬衫,想健身有好身材。好莱坞电影总想表现得深奥和感人,总是关于爱情友情勇敢幽默这些,总有为了钱不择手段的大反派,很老套的设定了。
有时候看电影就像给自己大脑重启一下的感觉,把思绪从现实中拉走,强制性脑海一片空白。很多电影还会植入暗示,比如要健壮,要有爱情,爱拼才会赢,正义必胜,这都不是事儿.....以至于很多人看完电影就变得深奥,变得忧国忧民,变得寂寞难耐。
吃顿饭,刷刷手机,一会儿生活就回归正常。
写到这里我都快睡着了,行百里者半九十,我想走完那百分之十,所以换着闭眼睛也要写到字数。
字数这个规定一开始主要是为了我定的,每天都写,不要求字数的话,过两天我就会开始只写几句话,只写宝宝心里苦之类的敷衍字句。
太困了,写到这里吧。