1.用一句话概括玩法:
用虚拟币和抽中概率激励用户做任务。做哪些任务,一般通过产品本身的留存率,比如抽奖和发奖,推广。
2.适合用户和场景:
商家门店运营,微商加粉,公众号,小程序,app,h5,线下活动。
3.产品矩阵:
b端产品分 定时抽奖:初级(免费),高级(参与者和奖品数量),现场抽奖即随时抽奖,达到人数的抽奖。
c端和b端在一个产品里。
抽奖产品逻辑:先设计抽奖规则,再展示活动页(分享方式考虑下),活动参与方式(关注公众号回复关键词,推送小程序码),活动参与前和参与中结束后的页,怎么展示和每个角色能操作什么,中奖后b端和c端流程,再最后展示每个活动的数据分析。产品设计时,要考虑运营,比如页面上插入微信号
现场抽奖需要有个操控什么时候开始什么时候结束。
4.盈利模式:
广告和异业合作模式。
5.广告1:
在每个抽奖活动里,点击抽奖时插入广告,视频播放完毕后即为参与了抽奖了活动,同时领取虚拟币。
6.广告2:
在每个互动页显示广告。
7.广告3:
小程序推荐。
8.广告4:
异业合作,即虚拟币兑换实物。
9.广告5:
上活动首页
9.客户增长和留存方法:
签到领取虚拟币。
邀请
完成日任务和周任务。
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公众号绑定抽奖助手小程序
图文放小程序
10.版本迭代计划: