1.Block注意事项
- 在block内部可以访问block外部的变量
int a = 10;
void (^myBlock)() = ^{
NSLog(@"a = %i", a);
}
myBlock();
输出结果: 10
- block内部也可以定义和block外部的同名的变量(局部变量),此时局部变量会暂时屏蔽外部
int a = 10;
void (^myBlock)() = ^{
int a = 50;
NSLog(@"a = %i", a);
}
myBlock();
输出结果: 50
- 默认情况下, Block内部不能修改外面的局部变量
int b = 5;
void (^myBlock)() = ^{
b = 20; // 报错
NSLog(@"b = %i", b);
};
myBlock();
- Block内部可以修改使用__block修饰的局部变量
__block int b = 5;
void (^myBlock)() = ^{
b = 20;
NSLog(@"b = %i", b);
};
myBlock();
输出结果: 20
- 为什么不加__block不能在block中修改外界变量的值
int a = 10;
void (^myBlock)() = ^{
a = 10;
NSLog(@"a = %i", a);
};
myBlock();
int a = 10; // 如果没有添加__block是值传递
void (*myBlock)() = &__main_block_impl_0( __main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a);
(myBlock)->FuncPtr)(myBlock);
- 为什么加了__block就可以在block中修改外界变量的值
a = 10; // 如果加上__block之后就是地址传递, 所以可以在block中修改外界变量的值
void (*myBlock)() = &__main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, &a, 570425344);
__block int a = 10;
void (^myBlock)() = ^{
a = 10;
NSLog(@"a = %i", a);
};
myBlock();
block是存储在堆中还是栈中
默认情况下block存储在栈中, 如果对block进行一个copy操作, block会转移到堆中
如果block在栈中, block中访问了外界的对象, 那么不会对对象进行retain操作
但是如果block在堆中, block中访问了外界的对象, 那么会对外界的对象进行一次retain
如果在block中访问了外界的对象, 一定要给对象加上__block, 只要加上了__block, 哪怕block在堆中, 也不会对外界的对象进行retain
如果是在ARC开发中就需要在前面加上__weak
__block Person *p = [[Person alloc] init]; // 1如果在做iOS开发时, 在ARC中不这样写容易导致循环引用
Person *p = [[Person alloc] init];
__weak Person *weakP = p;